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这波羊毛不薅吗?《我的世界》15岁周年!系列游戏全平台折扣狂欢

来源:未知

责任编辑:Elodia

发布时间:2024-05-16 13:50:22

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为了庆祝《我的世界》15周年的里程碑,官方在全平台举办了一场盛大的优惠促销活动。这次促销覆盖了PC、Xbox、PlayStation、Nintendo Switch、Android、iOS以及Amazon Fire等多个平台,确保了几乎所有玩家都能享受到这份周年庆的福利。

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在此次促销中,玩家可以享受到最高五折的优惠,而移动平台上的优惠更是诱人,最高可达三折。这意味着包括《我的世界》基础游戏、《我的世界:传奇》以及《我的世界:地下城》在内的多个系列作品都将以非常吸引人的价格提供给玩家,让大家能够以更低的成本探索这个充满无限创造可能的方块世界,或是体验不同的游戏模式和故事线。

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以PC版为例,《我的世界》标准版现在拥有5折优惠,折后价44.5元,内容包含了《我的世界》Java版、《我的世界》基岩版和《我的世界》启动器,可在Windows系统、Mac系统(仅Java版)和Linux系统(仅Java版)运行。

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《我的世界》(Minecraft)的发展历史可以追溯到2009年:

起源:2009年5月13日,马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)创建了一个名为“洞穴游戏”(Cave Game)的原型,这后来被重新命名为Minecraft。5月17日,Minecraft的第一个版本——“Classic”版(经典版)发布,版本号为0.0.11a,标志着游戏的正式诞生。

早期发展:在接下来的几年里,Minecraft经历了多个发展阶段,包括Indev、Infdev和Alpha阶段。在这个过程中,游戏增加了许多新功能,如创意模式、生存模式以及多人游戏模式。Notch几乎独自完成了大部分的早期开发工作。

正式发布:2011年11月18日,Minecraft的Java版正式发布,标志着游戏达到了一个重要的成熟阶段。此时,游戏已经在全球范围内积累了大量粉丝,并开始展现出其作为现象级游戏的潜力。

扩展与增长:随着游戏的成功,Mojang Studios开始为其他平台开发版本,包括Xbox 360、PlayStation、移动设备(iOS和Android)等,这些版本大多由4J Studios协助开发。游戏的支持和社区也随之迅速增长。

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微软收购与持续发展:2014年9月,微软宣布以25亿美元的价格收购Mojang Studios,使得《我的世界》成为了微软Xbox游戏工作室的一部分。这次收购之后,游戏的开发继续进行,推出了许多重大更新,增加了新生物群系、物品、游戏机制等。

中国市场的开拓:2016年5月20日,网易游戏获得了《我的世界》在中国大陆的代理权,推出了中国版,适应本地市场的需求并吸引了大量中国玩家。

新版本与扩展内容:随着时间的推移,《我的世界》不断推出新版本,如基岩版(Bedrock Edition)的统一,以及《我的世界:地下城》(Minecraft Dungeons)、《我的世界:传奇》(Minecraft Legends)等衍生作品的发布,进一步丰富了游戏宇宙。

文化影响与周年庆典:《我的世界》已成为一种文化现象,激发了无数玩家的创造力,举办了多次周年纪念活动,包括教育版的推广,以及在游戏15周年之际推出的全平台优惠促销活动等。

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