近日,育碧公司因公布的新作《刺客信条:影》游戏内主角——黑人武士弥助的设定,陷入争议漩涡,黑人武士设计引发“政治正确”观念对抗以及玩家的抵制潮。这款以日本封建时代为背景的游戏,却将主角设定为一名黑人武士,被玩家们贴上了“政治正确”的标签,并遭到了大量的质疑和谩骂。
“政治正确”文化通常代表了对性少数群体、种族多样性的支持,但在这款游戏中,黑人武士的设定似乎并未得到玩家的认可。有许多玩家认为,该设定违背历史真实感,指出在日本战国时代背景下,故意启用黑人主角显得牵强且缺乏考虑,甚至有强行“多样性”之嫌。他们强调,尽管弥助确为史实人物,但其家臣身份不应与“武士”混同,而他是否配得上“武士”的称呼也引发了玩家的讨论。
部分支持者则认为,家臣在武士阶层中并非罕见,强调游戏作为艺术创作,有其想象空间,应包容多元文化呈现。而随着育碧新作宣传片公布,游戏社区反响两极分化,在社交媒体上,黑人玩家的反应尤为激烈。他们表示,游戏将背景设定在日本,却没有使用亚裔主角,是一种不尊重历史和文化的行为,这种强行设定黑人主角的行为是在消费他们黑人的身份,也让他们对游戏制作方的目的产生了怀疑。
育碧官方预告片评论区,负面反馈如潮,不少声音质疑为何不在亚洲背景游戏中选用亚洲主角,指责育碧此举为“市场投机”,而非文化尊重。而据报道,日本玩家们亦对日本题材背景的《刺客信条:影》出现黑人感受到了不解与疑惑,进一步扩大了争议范围。
至今,育碧尚未对此争议做出公开回应,但目前玩家社群间的讨论与不满情绪仍在持续发酵。后续《刺客信条:影》能否平息争议,以及育碧将如何应对玩家不满的情绪,我们也讲持续保持关注,不知作为玩家的你,对于日本题材游戏出现“黑人武士”作为主角,又有什么看法呢?