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日本玩家:我有意见!《刺客信条:影》大量内容不符合史实引不满

来源:18183

责任编辑:夜绪大大

发布时间:2024-06-17 11:15:26

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本周,育碧公司再次因《刺客信条:影》中涉及的历史和文化准确性问题而陷入争议。游戏的叙事总监助理布鲁克·戴维斯在采访中表示,虽然游戏的故事是虚构的,但它基于历史研究和顾问的知识进行创作,力求在虚构的框架内与历史相符。然而,这一说法在日本玩家中引发了强烈不满。

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此前,育碧承诺《刺客信条:影》追求历史准确,然而游戏曝光内容却暴露出多处历史与文化错误。一名日本YouTube博主上传了长达40分钟的视频,列举了游戏中的不实之处,例如在樱花盛开的春天,农民却在收割稻谷,这与实际的农业时间安排不符。此外,游戏中的武士将刀佩戴在右侧,这与实际的武士文化相悖,被认为是严重的错误。榻榻米等传统元素的描绘也存在差错,进一步激怒了日本玩家。

更令人感到不适的是,游戏中某些场景突然响起的嘻哈音乐,与日本历史和文化背景极不相符,让玩家感到出戏。这些问题让日本玩家对育碧的言行不一感到愤怒,他们指责育碧一方面宣称游戏具有历史准确性,另一方面又将日本历史和文化视为“调色板”来创作故事。

在社交媒体上,日本玩家对戴维斯的采访表示了极度不满,批评育碧对日本历史和文化缺乏尊重。IGN Japan的采访视频也反映了玩家的不满情绪,反对数高达2200,而点赞数仅有100。

此次争议再次将如何平衡历史真实与创造性改编的议题推至台前,凸显了在制作涉及特定文化背景游戏时,开发者面临的挑战与责任。育碧未来如何回应这些批评,以及是否会对游戏内容作出调整,成为了业界内外关注的焦点。

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