据mp1st的最新报道,备受关注的《最后生还者2》原计划中的多人游戏模式,在历经长达四年的秘密开发后,不幸于2023年底遭遇取消,这一决定背后隐藏着诸多不为人知的内幕,甚至牵动了索尼高层的变动。

去年,顽皮狗工作室通过官方公告简要说明了取消该多人模式的决定,强调此举是为了避免对工作室核心单人游戏体验的长期开发造成不利影响,但具体细节始终讳莫如深。而今,资深游戏界知情人Jason Schreier在一档热门播客中,深度剖析了实时服务型游戏的高昂制作成本,并独家披露了《最后生还者2》多人游戏项目不仅耗时“约四年”精心打造,还动用了“数百人”规模的庞大开发团队。
Schreier指出:“顽皮狗团队对这个项目倾注了四年的心血,集结了数百名精英开发者。然而,项目的终止不仅让团队的努力付诸东流,也间接导致了索尼内部一些高管的离职。”
展望未来,顽皮狗工作室显然并未停下创新的脚步。工作室负责人尼尔·德鲁克曼在今年2月发布的一部纪录片中,正式确认了《最后生还者3》的开发工作正在紧锣密鼓地进行中,同时还透露工作室手头拥有多个令人期待的单人游戏项目正在开发中,为玩家描绘了一幅充满希望与未知的游戏蓝图。

