随着《怪物猎人:荒野》发售日期的日益临近,玩家们的翘首以盼之情愈发高涨。在游戏测试阶段,性能表现无疑成为了玩家们最为关注的焦点。近日,卡普空针对游戏性能问题向玩家们透露了一些新动态,并明确表示他们正在“探讨”是否有可能调低PC版本所推荐的GPU配置门槛。

回想起去年10月首次公开的《怪物猎人:荒野》测试版,尽管它的亮相引发了广泛关注,但玩家们很快就发现了游戏在性能上的诸多不足。即便是配备高端硬件的PC玩家,也遭遇了帧率波动等不稳定情况,更有甚者,游戏中还出现了一些严重的视觉瑕疵,使得整体画面效果仿佛倒退回了N64时代,这一度在玩家群体中引发了热议。

面对玩家们的反馈,卡普空当时即表示,《怪物猎人:荒野》仍处于紧锣密鼓的开发之中,并承诺正式版的游戏体验相较于测试版将会有显著提升,他们誓将确保最终呈现给玩家的是一款高品质的游戏。然而,当粉丝们满怀期待地盼望能在2月7日至9日举行的第二次公开测试中见证这些改进时,卡普空却遗憾地宣布,这些优化措施将不会在本次测试中得以展现。

不过,卡普空并未让玩家们失望太久。通过《怪物猎人》的德国社交媒体账号,他们发布了一则简短公告,向玩家们通报了开发团队的最新进展:他们已经“攻克了PS5首次测试中出现的渲染难题,并持续为正式发售版进行深度优化”。对于PC版游戏,他们同样承诺将进行类似的性能优化,并正在积极研究降低推荐GPU配置要求的可能性。此外,卡普空还计划推出一款独立的免费硬件基准测试工具,以便玩家们能够更直观地了解自家电脑的运行状况。
