在索尼起诉腾讯旗下游戏《荒野起源》的风波中,一份与诉讼相关的文件意外揭开了《地平线》系列的最新成绩单。据知名爆料人 Shinobi602 发现,该系列全球累计销量已突破 3800 万套,相比 2023 年 5 月公布的 3270 万套,不到两年间增长超 530 万套,再次印证了这一 IP 的全球影响力。

此次销量数据的披露颇具戏剧性 —— 并非索尼主动官宣,而是藏于与《荒野起源》诉讼相关的资料中。尽管数据 “曝光” 方式特殊,但 3800 万份的成绩足以说明《地平线》系列的市场号召力。不过,索尼并未进一步细化数据:既未公布《地平线:零之曙光》《地平线:西之绝境》《地平线 山之召唤》三款核心作品的具体销量占比,也未明确是否包含衍生作《乐高 地平线大冒险》的销量。这种 “模糊性” 反而引发了玩家对各作品表现的猜测。
回顾系列发展轨迹,销量的稳步增长并非偶然。作为系列开篇之作,《地平线:零之曙光》自 2017 年推出后便凭借独特的 “机械兽” 世界观和开放世界设计广受好评,后续登陆 PC 平台更扩大了受众群体;2022 年发售的《地平线:西之绝境》延续热度,截至 2023 年售出 840 万套,2024 年 3 月登陆 PC 后进一步推动了销量增长;而 2023 年推出的 VR 作品《地平线 山之召唤》则尝试拓展玩法边界,为系列注入新活力。此外,《地平线:零之曙光》去年推出的复刻版虽未公布具体销量,但经典 IP 的长尾效应显然仍在持续。

除了现有作品的 “余热”,系列的未来布局也为销量增长埋下伏笔。据悉,《地平线》第三部续作已进入开发阶段,而 Guerrilla 工作室曾传出与 NCSoft 合作开发多人在线游戏(目前项目状态未明)。从单人开放世界到 VR 体验,再到可能的多人模式,《地平线》系列正通过多元玩法持续吸引新玩家,这或许是销量能保持增长的关键。
值得一提的是,3800 万份的销量让《地平线》在索尼第一方 IP 中稳居前列,与《战神》《漫威蜘蛛侠》等系列共同构成了 PS 平台的 “销量支柱”。对于索尼而言,这一数据不仅是商业成功的证明,更在与《荒野起源》的诉讼中侧面强化了《地平线》系列的 “市场认可度”—— 毕竟,一个全球销量近 4000 万份的 IP,其知识产权的独特性与商业价值显然更值得被重视。
目前,索尼尚未对销量数据及系列未来计划作出官方回应,但 3800 万份的成绩已足够说明:无论是机械兽驰骋的后启示录世界,还是 Aloy 的冒险故事,《地平线》系列仍在全球玩家心中占据重要位置。随着续作与新项目的推进,这个诞生于 PS4 时代的 IP,或许还将书写更多销量传奇。
