9月25日,全球规模最大的TGS 2025在千叶幕张展览馆启幕,1136家参展商创下历史纪录——其中超半数海外企业里,中国军团以近110家展商数量首次碾压式登顶。从主会场入口到核心展区,腾讯《白厄战境》、网易《无限大》、米哈游缺席但腾讯/网易/完美世界等厂商集体出击,让这场展会秒变"ChinaJoy东京分展"。

国产游戏双线突围
二次元赛道仍是主战场:网易携未公测的"二次元GTA"《无限大》首秀,七分半实机PV里写实都市场景引爆期待;完美世界则打出《异环》+《幻塔》组合拳,后者日服周年庆热度延续。但更亮眼的是赛道突破——腾讯带来机甲吃鸡《白厄战境》和机车主题《Chasing KaleidoRIDER》,西山居《解限机》用未来感展台征服机战粉丝,叠纸《无限暖暖》名画主题展台与《恋与深空》女主互动区,竟吸引大批男性主导的TGS现场女性玩家驻足。


技术自信征服全球
线上直播中,《伊莫》等多人捉虫玩法强势出圈;线下展台里,Level Infinite展出的《怪物猎人:旅人》借日本经典IP热度成人气王,制作人现场演示共斗玩法。更难得的是,英雄游戏《二重螺旋》宣布取消抽卡体力制,西山居新作直接挑战日本机战文化核心,这些突破证明国产游戏已从"迎合市场"转向"输出标准"。

日韩经典IP复活战
隔壁日本厂商忙着炒冷饭:卡普空祭出沉寂20年的《鬼武者:剑之道》,科乐美带来《寂静岭f》新作;韩国网石则押注日本漫画IP《七大罪》全球版。但阿联酋厂商Red Dunes Games展位暴增10倍的野心,暗示着中日韩之外的新兴力量正在崛起。


当中国展商包揽半壁江山,当国产游戏打破二次元天花板,这场展会传递的信号再清晰不过:全球游戏市场的规则制定权争夺战,中国玩家已站上C位!
