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R星元老亲口认证:《荒野大镖客2》是团队巅峰之作​

来源:网络

责任编辑:Mina

发布时间:2025-09-29 11:24:00

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在洛杉矶动漫展上,R星联合创始人Dan Houser接受IGN专访时直言,《荒野大镖客2》是其开发生涯中"最好作品"。这位曾主导R星叙事革命的核心成员,罕见地对自家游戏做出如此明确的排序。

R星元老亲口认证:《荒野大镖客2》是团队巅峰之作​

"它是我开发过最好的游戏。"Houser的评价简洁有力。在他看来,《荒野大镖客2》在开放世界叙事完整性、主题一致性以及情感引导三个维度都达到了团队认知的极限。"如何通过游戏机制带玩家完成情感旅程,我们在这款作品里找到了最佳答案。"

这款2018年发售的西部史诗至今仍被业界视为开放世界标杆。玩家扮演的亡命之徒亚瑟·摩根在雪原与城镇间辗转,在生存与道德间挣扎的故事,至今仍是叙事类玩家心中的天花板。

访谈中Houser也谈到其他项目:他坦言《恶霸鲁尼2》因"时机问题"永久搁置;称赞《侠盗猎车手4》是叙事革新的重要尝试;对《侠盗猎车手5》三人主角设定表示认可,但也承认"存在需要改进的问题"——这种直面缺陷的坦诚,在游戏巨头高管中实属罕见。

值得注意的是,Houser的"最好"评价并非官方营销话术。作为R星叙事体系的奠基人之一,他的判断往往代表着开发团队的真实认知。这也解释了为何《荒野大镖客2》至今仍保持着97%的Steam好评率,以及常年霸榜各大"最佳叙事游戏"评选的行业地位。

当被问及未来规划时,Houser并未透露更多信息。但这位曾用《荒野大镖客2》重新定义开放世界可能性的叙事大师,他的评价标准本身已成为行业的重要参考系。

R星元老亲口认证:《荒野大镖客2》是团队巅峰之作​

R星元老亲口认证:《荒野大镖客2》是团队巅峰之作​

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