当前位置: 18183首页 > 游戏新闻 > 单机游戏 >

《光与影:33号远征队》编剧称不存在″真结局″:都是心碎选择

来源:网络

责任编辑:Mina

发布时间:2025-10-10 10:58:14

0

0

《光与影:33号远征队》首席编剧Jennifer Svedberg-Yen(詹妮弗·斯维德伯格-严)近日接受采访时明确表示,游戏不存在单一“正确”或“官方”结局。团队设计双结局的核心目标,是让玩家在情感与道德层面产生反思,而非提供圆满收尾。

“很多人问我哪个结局才是正确的,我的回答是——没有官方结局,没有正确结局。”她解释道,两个结局均被赋予了情感重量与代价,既有让人欣慰的部分,也各自带来心碎的遗憾。游戏并非传统善恶对立的故事,主角与反派都被塑造成彼此关心的“好人”,冲突根源恰恰源于这种情感矛盾。团队希望玩家在结局时难以判断“谁是对的”,并从不同视角理解各方动机。

Svedberg-Yen强调,允许玩家根据自身经历与价值观诠释剧情,是游戏叙事的重要特征。“玩家通过自己的生活经验理解故事,从而决定哪个结局对他们来说是‘正确’的。”她透露,不少玩家在选择结局前反复纠结,“甚至煎熬了数小时”。

区别于传统分支剧情,玩家在游戏中并非简单做出善恶判断,而是选择认同角色Verso或Maelle的信念。这种设计让剧情发展与角色信念自然融合,而“苦乐参半”的情感冲击力,正是作品的核心魅力。Svedberg-Yen总结道,游戏旨在呈现人性的复杂——在爱与信念的交织中,每个决定都必然伴随代价。

热门游戏

wu