2025年10月10日晚11点,《战地6》正式登陆PS5 Pro、XSX|S及PC平台,发售仅一天便创下令人瞩目的成绩——Steam同时在线玩家数峰值达到747,440人,迅速跻身Steam有史以来最热门游戏第14名。这一表现不仅超越了EA自家此前在开放测试阶段创下的纪录,也超过了《使命召唤》系列的历史峰值,成为EA史上最成功的射击游戏开局。

除了惊人的玩家数量,《战地6》的市场表现同样亮眼。发售前就已长期占据Steam全球热销榜榜首,有分析师预估其预售阶段销售额已突破1亿美元。游戏口碑也表现稳健,不少玩家对其开放式任务设计、战术破坏机制以及回归经典的四大兵种系统表示认可。

当然,火爆人气也带来了一些“甜蜜的烦恼”。由于短时间内大量玩家涌入,服务器一度满载,许多玩家在登录时遭遇排队等待。首席制作人David Sirland坦言,团队对此已有预期。他透露,早在公测期间就曾出现近25万名玩家同时排队的场景,这为他们评估玩家热情和优化服务器承载提供了宝贵经验。

《战地6》背景设定于2027年北约解体之后的世界冲突,玩家将面对私人军事公司“和平军团”的全球挑战。游戏不仅支持与AI队友协同作战、可下达战术指令,还带来升级版的Portal创作平台和多张经典地图重制。游戏首发包含征服、突破等传统模式,并于10月28日推出第一赛季,追加3张新地图及“大逃杀”模式。

该作分为标准版与幻影版,国区Steam售价分别为268元和468元。尽管在Beta测试中曾因“快速转向”等功能引发部分争议,且明确表示不支持光追,但凭借NVIDIA DLSS 4等优化技术,游戏在推荐配置(RTX 3060 Ti或RX 6700 XT)下仍可流畅运行。

《战地6》用实力证明了经典IP的持久魅力与创新勇气。它不仅是一场视觉与操作的双重盛宴,更成为连接全球战地粉丝的桥梁——无论新老玩家,都能在这场2027年的虚拟战役中,找到属于自己的战场与战友。
