鹰角网络放大招!《明日方舟:终末地》在11月10日上海发布会上正式宣布:第二次Beta测试将于11月28日启动。这次测试内容大幅升级,时长将达到50-60小时,并加入4人实时协同战斗、工厂建造等核心玩法。

制作人海猫现场坦言:“其实在2017年构思《明日方舟》时,《终末地》的构想就已经同步诞生。”为了能同时运营两款作品,团队特地将两部作品的时间线拉开距离。

不仅能建工厂,还能“抄作业”
游戏把“自动化工厂建设”作为主打玩法之一。海猫透露这源于他个人对建造类游戏的偏爱。团队花了近一年时间把工厂系统自然融入科幻设定,还设计了贴心的“图纸系统”,方便玩家复制生产线、一键分享给好友。

四人联机战斗,拒绝数值逼氪
关卡设计师RUA强调:“在长线运营的手机游戏中,实现四名角色同屏实时协同作战非常少见。”战斗注重异常状态叠加与策略搭配,玩家可自由组队,不受角色稀有度限制。“就像打牌一样,没有固定阵容,全看你的脑洞。”

水上都市“武陵”曝光,技术全面升级
二测新增以“水”为核心的东方风格都市“武陵”。为提升画面表现,团队甚至重构了Unity底层系统。游戏已完成多语言配音与本地化,为全球同步发行做准备。

官方Q&A划重点:
• 新玩家零门槛,不用玩过前作
• 主打单人体验,不搞强制社交
• 工厂建造无“标准答案”,随便你怎么玩
• 暂无角色皮肤计划,先专心做内容

海猫表示对二测“既紧张又期待”,RUA也信心十足地喊话:“我们真的改了很多!欢迎玩家来试,多提意见。”这场测试,将是鹰角冲击3A领域的关键一役。

