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法国总统马克龙两度称赞《光与影:33 号远征队》:这是法国的骄傲!

来源:18183整合

责任编辑:清风

发布时间:2025-12-15 11:12:43

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TGA 2025 颁奖典礼爆出历史性名场面!法国开发的 JRPG《光与影:33 号远征队》狂揽年度最佳游戏、最佳角色扮演游戏等九项大奖,一举打破《最后的生还者 2》保持的获奖纪录,成为 TGA 史上最大赢家!更震撼的是,法国总统马克龙在个人 Instagram 高调点赞祝贺,这已是他第二次为该作站台,直言 “这是法国游戏史的历史性第一,是整个国家的巨大骄傲”,将一款游戏直接抬升至 “国家荣誉” 高度,瞬间引爆全球游戏圈!

法国总统马克龙两度称赞《光与影:33 号远征队》:这是法国的骄傲!

这场史诗级胜利堪称 “逆袭传奇”:由育碧前员工在法国蒙彼利埃创立的 Sandfall Interactive 工作室,以不足 1000 万美元的预算,打造出这款融合法兰西 “美好年代” 浪漫风格与日式 RPG 精髓的作品。在 TGA 舞台上,它不仅拿下分量最重的年度最佳游戏(GOTY),还将最佳游戏指导、最佳艺术指导、最佳叙事、最佳配乐等八项大奖收入囊中,总计九项荣誉让全场沸腾。尤其值得一提的是,游戏同时斩获 “最佳独立游戏” 与 “最佳独立游戏首秀” 双奖,却也引发业内热议 —— 有观点认为,工作室虽规模不大,但核心成员均来自大厂,且开发过程有数百人外包支持,资金相对充裕,与传统独立游戏的 “小作坊模式” 存在差异,入围本身就颇具争议。不过即便争议尚存,其以低成本实现的艺术突破与市场成功,仍让业界认可其 “独立精神” 的内核。

马克龙的两度 “盖章” 更让这款游戏的意义超越娱乐本身。早在今年 4 月游戏发售、销量破百万之际,总统就曾盛赞其为 “历史上评价最好的游戏之一”,称 Sandfall 团队是 “法国胆识与创造力的光辉典范”;而在 TGA 获奖后,他再次发文力挺:“这是蒙彼利埃和整个法国的巨大骄傲,致敬未来一代!” 更难得的是,马克龙还公开强调电子游戏的文化价值,称其为 “艺术实验的沃土”,将这款游戏的成功视为法国文化软实力的彰显。从国家元首的高度为一款游戏站台,这在全球游戏史上都极为罕见,也让《光与影》成为真正的 “国民级作品”。

法国总统马克龙两度称赞《光与影:33 号远征队》:这是法国的骄傲!

业界大佬的集体致敬更印证了其分量:《博德之门 3》导演斯温・文克、《最终幻想》缔造者坂口博信纷纷发来祝贺,而游戏总监纪尧姆・布罗什在获奖感言中特意致谢坂口博信,直言 “是他让我爱上游戏,激励我成为开发者”,这份 “偶像与传承” 的温情互动戳中无数 JRPG 粉丝的心。更令人惊喜的是,开发商已承诺推出免费致谢更新,新增武器、任务与 Boss,以回馈全球玩家的支持。

这款游戏的成功早已埋下伏笔:以 19 世纪末法兰西奇幻世界为背景,讲述 “33 号远征队阻止绘母抹煞人类” 的神秘故事,通过改良型即时回合制战斗、多视角离散叙事与油画般的艺术风格,实现了叙事与玩法的深度融合,上线后便凭借独特的沉浸感收获口碑爆棚。如今,它不仅打破法国游戏无 TGA 年度最佳的历史,更以 “低成本高成就” 的姿态,为全球游戏产业提供了新的范本 —— 艺术与商业并非对立,独立精神与专业制作也能完美共存。

法国总统马克龙两度称赞《光与影:33 号远征队》:这是法国的骄傲!

马克龙的两度点赞,本质上是对游戏文化价值的认可:当一款游戏能承载国家创造力、引发全球共鸣,它便早已超越娱乐本身,成为文化输出的重要载体。尽管 “独立游戏” 的争议仍在,但《光与影:33 号远征队》创造的纪录与引发的讨论,都已成为游戏史的重要一笔。

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