电竞圈再现争议名场面!前职业选手、知名主播 THump 近期在射击游戏《Arc Raiders》中开启 “恶意猎杀” 模式,专挑毫无还手之力的休闲玩家下狠手,还嚣张炫耀 “毁掉他人游戏体验”,面对指责更是放出狂言:“我宁可毁别人的游戏时间,也不能让自己玩得不开心,嫌强制 PvP 就滚去玩魔兽世界!” 相关视频火速刷屏全网,一边是玩家怒斥其 “毒瘤操作”,一边是游戏规则无法约束的灰色地带,这场围绕 “PvP 边界” 的争论彻底炸翻游戏圈。

由 Embark 工作室研发的《Arc Raiders》,核心定位是 “战利品收集 + 合作射击”,但强制 PvP 设定让游戏自带冲突属性 —— 小型突袭小队采集资源时,需时刻防备其他玩家突袭。不过长期以来,游戏社群早已形成 “互不干扰、各取所需” 的潜规则,绝大多数玩家都是为了收集资源、完成远征任务而来,即便机制允许进攻,也会主动规避无端厮杀,毕竟游戏的核心乐趣在于合作探索与资源积累,而非单纯的玩家对抗,这种社群共识让强制 PvP 机制成为 “可选风险” 而非 “必选玩法”,直到 THump 的出现彻底打破了平衡。
作为曾征战《Apex Legends》《Rocket Arena》《H1Z1》三大赛事的职业老将,THump 拥有远超普通玩家的操作实力,却把这份优势用在了 “碾压式猎杀” 上。他在 Twitch 平台开启超长直播,将《Arc Raiders》变成个人专属 “虐菜竞技场”,全程专挑游戏萌新和经验不足的休闲玩家精准打击。最引发众怒的是一场长达 13 小时的直播:他全程放弃资源收集,专门蹲守在任务撤离点,满载触发式手雷对刚完成采集的玩家小队展开毁灭性打击。有受害者在语音中无奈哭诉 “我们才刚开局,身上什么都没有”,他却在直播间以戏谑语气调侃对方 “气急败坏的样子真有趣”;更过分的是,他还在 X 平台得意发文,直言 “就喜欢猎杀那些有工作、有孩子的成年玩家,他们不过是想赚点游戏信用点而已”。这种 “趁人不备、以强欺弱” 的玩法完全背离了游戏初衷,休闲玩家想要的是放松体验,却被职业选手当成 “取乐工具”,不少人吐槽 “刚落地就被秒杀,连游戏基础玩法都没体验到”,甚至有玩家直接卸载游戏表示抗议。

事件发酵后,大批玩家和观众涌向 THump 的社交平台,指责其行为 “充满恶意”“为了直播效果毫无底线”。有人直言:“职业选手的实力应该用在竞技场上,而不是欺负休闲玩家找存在感”,也有人痛斥:“这已经不是 PvP,而是纯粹的网络骚扰,和恶意蹲点、言语挑衅没区别”。面对铺天盖地的批评,THump 不仅毫无悔意,反而态度强硬地硬刚到底,他坚称自己只是 “在 PvP 游戏里做正常操作”,还放出更嚣张的言论:“游戏规则允许我这么玩,我凭什么不能开心?宁可毁掉别人的游戏体验,也不能让自己不爽”;当有玩家提议 “增加可选 PvP 开关” 时,他更是直接回怼:“想要可选 PvP,就去玩魔兽世界,别来这儿找存在感”。
值得注意的是,从规则层面来看,THump 的行为确实没有违规,《Arc Raiders》的机制本身就鼓励激进玩法,开发商也未出台任何条款禁止 “蹲杀”“猎杀” 等行为,这让他得以钻了规则的空子,用 “合规” 的方式做着 “不合群” 的事。这种 “规则之内、情理之外” 的操作,也让争论升级:游戏里的 “恶”,是否只需要被规则约束?社群共识和玩家体验,该不该被重视?这场风波的核心,早已超出 “单个玩家的恶意操作”,直指强制 PvP 机制的设计痛点。在很多包含 PvP 元素的游戏中,“竞技对抗” 与 “休闲体验” 的平衡一直是难题,像《魔兽世界》等经典 MMO,大多采用 “可选 PvP” 模式,让玩家自主选择是否参与对抗,既满足竞技需求,也保护了休闲玩家的体验。

而《Arc Raiders》的强制 PvP 设定,本是为了增加游戏紧张感,但缺乏对 “恶意对抗” 的约束,让部分强势玩家有了可乘之机。THump 的行为之所以引发公愤,正是因为他打破了社群默认的 “公平底线”—— 职业选手的操作优势,本就和休闲玩家不在同一维度,刻意针对弱势群体的猎杀,早已不是 “竞技”,而是 “欺凌”。如今,玩家们纷纷呼吁开发商 Embark 工作室出台新规,比如增加 “新手保护期”“恶意击杀惩罚机制”,或提供 PvP/PvE 分流选项。毕竟游戏的本质是让玩家获得快乐,而非让一部分人的快乐,建立在另一部分人的痛苦之上。THump 的 “合规作恶”,给所有包含 PvP 元素的游戏敲响了警钟:规则是底线,但社群共识和玩家体验,才是游戏长久运营的核心。
