当前位置: 18183首页 > 原神 > 游戏攻略 >

原神伤害机制稀释怎么样 伤害稀释机制详解

来源: 未知

责任编辑: 笨笨

发布时间: 2021-01-12 10:44:57

0

0

相信大家在查看《原神》的攻略时,经常会看到后期伤害稀释什么的,可能很家并不清楚伤害稀释是什么意思,所以小编这次就为大家带来了《原神》伤害稀释机制分析,感兴趣的小伙伴可以来看一下。

伤害稀释机制分析

在游戏的后期因为各种增伤buff以及角色总攻击力的提高,

这就使得像角斗士二件套18%的攻击力加成等基本上可以忽略不计。

例如一个2000总攻击力的小艾咪,

白字的基础攻击力是800,

在加上个攻击力的杯子之后,

总攻击力增加是800×46.6%=373点,

而373÷2000=0.1865就相当于是增伤18.65%。

而如果换成了雷伤杯子的话,

因为是属于一个独立乘区的增伤类区间,

在没有其他增伤buff的情况下,

相当于是直接增伤46.6%,

就算除以二也有23.3%的增伤,

所以这就要比攻击杯的小艾咪DPS要高。

同理帽子加暴击/暴伤的性价比也是最高的。

并不是无脑的堆攻击力就是最好的,

而总攻击力越高那么稀释的也就会越厉害。

就拿六命女仆这种开过大后攻击力直接破4000的角色来看,

元素杯和暴击/暴伤头要更加重要,

舍弃了那58.3%的防御力可能最终达不到4000总攻击力的天文数字,

但是在伤害上确是十分可观的,

对于打限时副本时肯定是DPS越高越好。

当然攻击力还是需要正常堆的,

只是没必要刻意的堆太多的攻击力。

增伤类的buff全部都是一个乘区,

包括了角斗士流星四件套的普通攻击重击加成、元素增伤、莫娜的星异增伤都是这个乘区,

倍率是进行加算的。

当这个基数过高的时候那么增伤的效果就会被稀释,

只是没有堆攻击力那么严重而已。

暴伤其实也是一样的道理,

当有了200%多的暴伤之后,

如果是火水冰那种人上人角色的话可以考虑堆一点元素精通。

蒸发/融化固定1.5/2倍伤害,

不过元素精通和圣遗物所带来的元素反应加成系数是独立的乘区,

在打核弹的时候增伤十分的明显。

不过由于砂糖、阿贝多以及教官四件套等能够十分轻松的堆元素精通,

所以也不用刻意的去堆元素精通。

堆暴击/暴伤的性价比相对来说是最高的。

所谓的伤害稀释只是由于基数过高导致的。

一命的点赞哥在装上了天空之刃后极限基础攻击力有799,

而元素战技升到8级就有110%基础攻击力的加成,

也就是直接给主C加上879的攻击力,

一个80级的角色正常情况下的攻击力也就2000左右,

所以这个增幅是肉眼可见的,

而在主堆了暴击/暴伤的情况下这个增幅的效果更是惊人。

一阶狼末在触发了技能的情况下刻意直接增幅109.6%的基础攻击力,

满级的狼末卢姥爷基础攻击力高达943,

所以一个狼末能直接额外增加1034的绿字攻击力。

狼末和点赞哥目前绝对是输出加成top0的存在。

1.3版本的钟离将会得到史诗级加强,

20%的元素减抗是单独的乘区,

如果按照目前大部分怪物10%的抗性来计算的话,

那么钟离的盾将会直接给你目前的伤害增加16.7%,

因为盾基本上是无间隙的,

同时增伤也是全程覆盖的,

战神退休成为一个合格的辅助。

而怪物的防御减伤也是单独的一个乘区,

只需要记住同等级的怪物与人物以及怪物的减伤率是50%就行了。

目前能够减防的只有二命可莉和四命雷泽,

普及率并不是很高,

目前来看性价比最高的还是风套和钟离的盾等元素减抗效果。

原神

官网 礼包

游戏类型: 角色扮演

游戏平台: 安卓,苹果

游戏特征: 冒险,开放世界,多人联机,沙盒,ARPG

更新时间: 2024-03-27

8 热游榜

热门游戏

关于我们 | 联系我们| 加入我们 | 网站地图| 自助投稿

wu
wu