诺克萨斯之手 德莱厄斯
出血(被动)
[新增]对野怪额外造成20%伤害
大杀四方(Q)
[新增]命中大型野怪也可以触发治疗效果
增强被动对野怪额外伤害合理,这个Q野怪回血如果不加以限制,将非常离谱。
诺手能在上路一打二,就是因为Q技能的回血与血怒的存在。如果前期诺手打野在野区SOLO,旁边有个野怪,再想想诺克萨斯人的血条!
对于上单诺手的影响是在后期打团和对线期,诺手有了新的回复能力,对胜率的影响还得看实际版本。
刀锋之影 泰隆
刀锋之末(被动)
[新增]可以对大型野怪触发,并造成120%伤害
这个增强刷野能力增强也很合理,但是让男刀进野区这个决定本身就很离谱。
可以预见:打野男刀胜率太高→削弱男刀数值伤害或游走能力→中单男刀躺枪→成为第二个阿卡丽
对于中单男刀的影响不大,可以更快偷掉打野的F6。
影流之主 劫
影忍法!灭魂劫(被动)
对野怪的额外伤害由50%提高到100%
影奥义!分身(W)
被动:
[新增]现在,如果劫和影分身用相同技能命中野怪,也可以触发能量回复
对刷野能力的增强比较合理,对线上影响很小,劫现在胜率50%。就是版本经验问题——打野永远比下路高一级,男刀和劫成为打野对中下脆皮太不友好了。
铁铠冥魂 莫德凯撒
幽冥起兮(被动)
对野怪的最大伤害由15-100提高到25-120
皎月女神 黛安娜
月银之刃(被动)
[新增]对野怪额外造成50%伤害
德玛西亚之力 盖伦
审判(E)
[新增]对野怪额外造成50%伤害
这是增强方案德玛西亚之力
盖伦 致命打击(Q) 总AD加成由0.4提高到0.5
勇气(W) 被动:
[新增]满层时,额外双抗提高10% 主动:
[新增]护盾现在有70/95/120/145/170的基础值 护盾值的生命值加成由自身最大生命值的10%调整为自身额外生命值20%
德玛,皎月(打野皎月胜率44.3%),铁男刷野效率的增强没啥好说的。只是德玛这次的增强给的太多了。
殇之木乃伊 阿木木
绷带牵引(Q)
位移速度由1350提高到1800
木乃伊之咒
(R)
[新增]可以打断位移
冷却时间由150/130/110秒降低至130/115/100秒
Q更难被躲掉,R打断位移很灵性
作者:iy-gnohz

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