当前位置: 18183首页 > 王者荣耀 > 游戏新闻 >

王者荣耀体验服前瞻 痛苦面具反伤刺甲双双削弱

来源:网络

责任编辑:龙傲天

发布时间:2021-06-04 15:26:32

0

0

6月2号王者荣耀体验服更新,体验服将会进行S24新赛季的更新,同时对当前版本两件热门装备痛苦面具和反伤刺甲进行了削弱。

王者荣耀体验服前瞻 痛苦面具反伤刺甲双双削弱

痛苦面具在之前的版本修复了触发目标数量的问题,同时提升了伤害数值之后,使得面具的收益大大提升,所以本次适当回调面具的伤害:伤害频率从0.4秒增加到0.5秒。

王者荣耀体验服前瞻 痛苦面具反伤刺甲双双削弱

怎么理解?

王者荣耀体验服前瞻 痛苦面具反伤刺甲双双削弱

痛苦面具的被动是:目标每0.4秒受到3%当前生命值的法术伤害,持续2秒。也就是2秒内触发5次。而调整之后,2秒内只能触发4次,在不考虑当前生命值这个不可控的因素,就是少了3%的伤害。这个改动肯定会影响到众多以痛苦面具作为核心装备的法师,比如周瑜、西施、张良、梦奇等,还会降低了法师对于坦克的消耗能力,利空法师,利好坦克。

2、反伤刺甲削弱:通用性下降,伤害降低

王者荣耀体验服前瞻 痛苦面具反伤刺甲双双削弱

自从反伤刺甲增强以来,就一直有着反甲联盟一说,很多时候反甲所造成的伤害占比超过50%,让无数刺客和射手感到无力。终于,迎来了削弱。

王者荣耀体验服前瞻 痛苦面具反伤刺甲双双削弱

触发条件:2秒内受到物理伤害超过20%最大生命值,调整为2秒内受到物理伤害超过1000+10%最大生命值。怎么理解呢?比如一个英雄前期裸反甲,但是前期他的血量只有7000点:调整前触发效果需要:7000*20%=1400点调整后触发效果需要:1000+7000*10%=1700点也就是说需要多300点血量才能触发被动。这里我列了一张表:

王者荣耀体验服前瞻 痛苦面具反伤刺甲双双削弱

可以看到,以10000血为分界,当血量小于10000的时候,触发被动的血量要求更高;当血量大于10000的时候,触发被动的血量要求更低。

总结一下:

①对于战刺来说,无论什么时候,出反甲的性价比都降低,毕竟满级六神装的时候,血量也才8000不到。到时候可考虑先出荆棘护手,然后破军,最后再合成反伤刺甲。或者直接舍弃反伤刺甲,用不祥之兆来代替。

王者荣耀体验服前瞻 痛苦面具反伤刺甲双双削弱

②对于坦克来说,前期裸反甲的性价比也降低了,而在后期血量大于10000之后,性价比才有所提升。总之,削弱之后的反伤刺甲通用性降低了很多。

王者荣耀

官网 礼包

游戏类型:角色扮演

游戏平台:安卓,苹果,pc

游戏特征:竞技,应用宝

更新时间:2023-11-10

6 热游榜

热门游戏

关于我们 | 联系我们| 加入我们 | 网站地图| 自助投稿