王者荣耀S24赛季已经开启一段时间,小编最近在研究冷门装备,冰霜冲击无疑进入我的视野,这件装备其实效果很不错但是为什么这么冷门呢?一起来看看吧。

1,防御属性。
因为冰霜冲击它是一件物理防御装备,所以我们首先从防御属性上来分析这件装备。
冰霜冲击的防御属性并不差,它能提供1000点生命值和240点物理防御,既有较高的生命值,也能提供合格的物理防御数值,算得上一件防御属性比较全面的装备。
打个简单的比方:王者荣耀中最全面的物理防御装备不祥征兆,它提供的属性是1200点生命值和270点物理防御,就属性而言,也就比冰霜冲击稍好一些。

2,装备技能。
冰霜冲击的装备技能是一个主动技能,它拥有三重控制效果,包括减移速、减攻速和晕眩。
冰霜冲击的主动技能释放时会直接减少600范围内的敌人15%移速和攻速,然后在1.5秒后对400范围内的敌人造成0.5秒晕眩,再根据目标是否移速或攻速受损,追加晕眩时长(敌人每多一种属性受损则会增加0.25秒晕眩),最多晕眩时长为1秒。
很多人并不理解这个装备技能的控制效果,尤其是在追加晕眩时长方面,这里简单说明一下:
冰霜冲击的主动技能分为两段效果,第一段减攻速和移速,第二段晕眩。
如果说你释放冰霜冲击的主动技能第一段命中敌人,那么会减少敌人15%的移速和攻速,而在1.5秒后如果该敌人再被技能第二段命中,那么敌人晕眩时长为1秒(敌人两种属性都受损,追击0.5秒晕眩时长)。
如果说你释放冰霜冲击的主动技能第一段并没有命中敌人,但在1.5秒后该敌人被技能第二段命中,那么敌人依然会被晕眩,此时晕眩时长为0.5秒。
但在这里需要注意的是,结算晕眩时长前,队友包括自身的减速技能或者装备的减速效果都可以追加晕眩时长。
比如说你出了不祥征兆,敌人在攻击你,那么他就会被减移速和攻速,那么此时你的冰霜冲击技能的第二段命中他,最后结算的晕眩时长也是1秒(追加0.5秒),再比如说你对敌人释放了一个减移速技能,当冰霜冲击第二段命中他后,最后结算眩晕时长为0.75秒(追加0.25秒)。
因此冰霜冲击主动技能的第二段命中敌人,对敌人造成的晕眩时长有三种可能:0.5秒、0.75秒和1秒,即使第一段未命中敌人,但配合不祥征兆或者极寒风暴的被动(减移速和攻速)也可最大化冰霜冲击的控制收益(1秒晕眩)。

为何无人问津?
首先我觉得冰霜冲击在防御属性方面是合格的,这一方面并不是它冷门的原因,作为一件主动控制型的防御装备,它能给英雄提供不错的防御属性。
那么它为何无人问津呢?
1,延迟控制效果的机制很容易导致控制重叠。
冰霜冲击第二段的晕眩硬控效果显然是它的核心,但它有1.5秒的延迟,如果你想稳定地将该控制效果打出,那么很显然需要去衔接其它控制技能,打出连控的效果。
而1.5秒的延迟会使得玩家很难去精准把握,如果恰好在晕眩敌人时,其它控制技能也同时生效,那么就会形成控制重叠,此时该装备的控制收益就被大幅降低了。
简单举个例子:刘禅这名英雄,控制是他的特长之一,搭配冲击铠甲理论上可以打出连控效果,那么假设他出了冲击铠甲并且释放了该装备的主动技能,当结算冰霜冲击的第二段晕眩时,如果恰好他此时也使用了一技能或二技能(控制时长都为1秒),那么就形成了控制重叠,控制时长依然是1秒时间,相当于浪费了一个控制技能。
况且王者荣耀中控制技能众多,所以当你与队友的控制技能互相配合下,这种延迟控制技能很容易与其它控制技能形成控制重叠,这是冰霜冲击无人问津的原因之一。
2,获得控制收益建立在命中的前提下,90秒的cd注定了它的低容错率,且没有“定乾坤”的控制效果。
说实话冰霜冲击主动技能的三重控制效果看起来是不错,但前提是要能命中敌人,如果未能命中敌人,那么该技能将毫无意义,而长达90秒的技能cd注定了它的低容错率。
此外如果说该控制效果足够与某些英雄的团控技能(比如廉颇大招)相媲美,那么90秒的技能cd大家也能去接受,但事实上它的控制效果仅相当于英雄的一个小控制技能,并没有达到可以改变一波团战局势的程度。
这是它无人问津的关键原因所在。
3,特效表现不明显。
关于这一点,虽说在S22赛季版本更新中对冰霜冲击技能的特效表现进行了优化,但个人感觉仍旧不够明显,它也算得上是冰霜冲击冷门的次要原因。
如下图所示:可见冰霜冲击的特效表现不够明显,敌我双方都很容易忽视它。

以上就是本次小编为大家带来的王者荣耀S24冰霜冲击整体分析,希望大家喜欢。
