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重返未来1999内测版

重返未来1999内测版
类型: 特征: 版本: 大小: 语言: 更新时间:2022-03-03 16:00

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重返未来1999内测版游戏介绍

1月7日,重返未来:1999迎来了首次测试,向玩家们揭开了庐山真面目,接下来我带领各位玩家了解一下关于重返未来:1999的相关内容吧!

重返未来1999内测版

重返未来1999内测版世界观:

《重返未来:1999》选择了一个极具魅力却又显少人涉足的背景——近现代。

游戏时间线定格在了千禧年的前一天,1999年12月31日,“暴雨”降临,时间之轮不断向前滚动,玩家们将扮演主角维尔汀,圣洛夫基金会的钦定的“司辰”,回到过去寻找不同时代的神秘学家伙伴,逐步揭开“暴雨”的秘密。

一些考据党能够从游戏发布的PV中看到它致敬的诸多艺术风格,角色设计也会严格参照ta所处的那个年代进行设计与故事包装,比如星锑,她登场的年份是1966年,正处亚文化运动风靡之时,制作团队就为其设计了“it’s gas”的口头禅,这是彼时的流行语,服饰则迎合当时的直筒迷你裙革命,装饰上点缀了一叠彼时英国禁播的唱片。

重返未来1999内测版美术:

精致的美术已经成了头部二次元手游的标配,在各大厂商不断砸重金堆高美术品质的情况下,新的产品如何做出差异化以求突围是开发者必须思考的问题。

《重返未来:1999》选择的是紧贴游戏世界观进行视觉表达。

“神秘学、复古、怪诞、艺术性、浪漫”,这几个词是《重返未来:1999》的美术基调,它结合了“复古的设计元素、影视表现、时尚杂志,和类似波普的绘画设计”。

重返未来1999内测版玩法与剧情:

《重返未来:1999》采用的是站桩式的回合制卡牌玩法,玩家借由拖曳屏幕右下角的卡牌,进行组合攻击。

它在游戏开头就表现出了极其出色的氛围塑造能力,包括但不限于模拟“暴雨”的白噪声,伴随摇滚与一长串自说自话的台词登场的星锑,同一张画却能用巧妙的镜头设计来调动情绪,以及从神秘到欢乐再到紧急事态——短短数分钟三种氛围基调的迅速变化。

纵览近一两年来曝出的二次元新品,这一赛道的竞争不可谓不激烈,然而折戟沉沙的作品也屡见不鲜,想要突围,除了利用自身资源把一件事做到拔尖之外,或许还得有《重返未来:1999》的“冒进”。

重返未来1999内测版截图
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