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逆水寒新版2024v1.1.40565775

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逆水寒新版2024v1.1.40565775
类型: 特征: 版本:v1.3.10675183 备案号:未备案 大小: 语言: 更新时间:2024-04-12 18:27

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逆水寒新版2024v1.1.40565775游戏介绍

逆水寒新版2024v1.1.40565775是一款开放世界、武侠题材的MMORPG游戏,拥有高度还原的江湖画面和流畅的多人联机玩法。玩家将扮演一名江湖人物,通过修炼武功、结交江湖好友、探索浩瀚的江湖世界,来展开属于自己的武侠传奇之旅。游戏带你进入一个逼真的武侠世界,体验开放世界的自由度,结交江湖好友,修炼武功,成为一代宗师。快来探寻这个神秘而危险的江湖吧!喜欢这款游戏的小伙伴还在等什么呢?快来18183下载游戏吧!

逆水寒新版2023v1.1.40565775

游戏简介

1. 高画质游戏画面:全新升级的游戏引擎和逼真的光影效果,让玩家沉浸在细腻的画面中,感受真实的江湖风貌。

2. 多人联机:与来自全球的玩家一起畅游江湖,结交好友,组队探险,共同挑战强敌。

3. 养成系统:可以通过修炼武功、打怪升级、装备提升等方式,不断提升角色实力,成为江湖中的一代宗师。

4. 创新的捏脸系统:玩家可以根据自己喜好自定义角色的外貌,打造独一无二的形象。

5. 角色扮演:在游戏中,玩家可以选择不同的门派,修炼不同的武功,体验不同的剧情线,并与NPC展开交流与互动。

内容亮点

它有精湛细腻的画面;

它有真实灵动的江湖氛围;

它有智商极高的AI加持智能NPC;

它有宏大的国风武侠开放世界;

它有充满乐趣与惊喜的自由探索;

它有颠覆传统的创新养成机制;

它有层次丰满的对战经济体系;

它有不逼肝不逼氪的设计理念;

它有庞大的高品质多分支剧情;

它有百种职业交叉进阶的身份系统;

它有自由度拉满的庄园生活休闲体系;

它有服务社恐玩家的反社交机制;

逆水寒新版2023v1.1.40565775

系统优势

1.对抗BOSS的画面很靓丽,吸引不少的王者在这里闯荡,成功把握最高;

2.九州大陆你可以自由冒险,随着你修仙等级的提升,也会解锁更多的冒险区域。

3.多变的游戏玩法,还有可爱的萌宠坐骑等你养成,最重要的是玩游戏就可以轻松赚钱!

4.一款超级福利的仙侠手游,玩仙侠只要升级就能领红包。

5.高端引擎动态光影,单机画质视觉盛宴,爆棚手感微操致胜,掌控西游指点三界。

游戏评测

1.游戏的背景放在了北宋,这是中国文明高度发达的时代,在小说中也表现了大量世俗的场景和内容,都非常的有趣,我们会力争把这些内容做到位。

2.游戏的品质感要求的越来越高,包括画面、剧情等等方面。我们会把玩家的代入感做到一个极致。在剧情方面,我们会往单机化的剧情上去靠拢。

3.游戏中埋了非常多彩蛋。宋朝有非常多描写市井生活的画,我们几乎参考了所有能找到的宋代的画作,然后结合现代的审美进行发挥和再创作。

4.每一个NPC都有自己独立的故事,他不会完全为了玩家而存在,你需要去探索他的故事和他建立联系。我们希望通过这种方式真正能够做出武侠世界的感受。

逆水寒内功搭配攻略

内功系统是没有在端游中出现过的新系统,整体设计上足以让人眼前一亮。通过内功和周天的不同搭配,即使是同一个职业流派也会产生出不同的分支。光凭这点就足以展开聊一下这个系统了。

经过测试这几天的摸索,给各位整理出了一份内功系统攻略。

首先我们要搞明白,内功系统是什么,内功并不能像职业技能那样可以直接使用,而是会强化某一方面的属性,在某些特定时刻还会产生一些增益效果。

内功系统有3个核心内容:

① 内功效果:每个内功自带效果,不同内功效果不同,比如生存型内功,输出型内功等等。

② 蕴含元素:通过元素数量来获得内功周天效果,元素数量越多,周天效果越好。每个内功的元素是固定的,获取内功后可以看到每个内功之后会生成哪些元素。

③ 属性加成:每个内功有副词条,每5级强化多一个副词条。建议后期再刻意去做对口属性,前期主要选对效果+周天

获取途径:内功的获取途径大多为世界探索,其次各种PVE副本、世界BOSS也有一定掉落。商城里也可以每天购买内功宝箱。

这里推荐大家只关注内功的元素和特性就行了,毕竟刷到好属性的内功应该需要很长时间。

下图为我整理出的逆水寒手机版内功图鉴大全,效果,元素,类型,一目了然。

游戏评价

§介绍

定位:一款难言具体内容的泛游戏,其表象为mmorpg为主

内容上是打算做出一个“会呼吸的江湖”,其表现就是一款mmorpg,但画质这一块以及内存这一块的确很烧,也做的相对精美(不是精致)。

玩法上开局服务器选择一名职业(最开始有一段cg,然后玩家小孩子形象想去学一个职业),操控玩家所扮演的角色,在这片建立起来的江湖世界里闯荡。

§特点(作为个萌新,说说个人接触到的)

1.这款游戏是让我感觉到一定惊艳的,因为的确体验到的手游端的mmo做出来精致美的不多(不多≠没有),这种画质的确有一定的加成分。

2.ui的自我选择,ui的布局可以做两套,这一点也比较令我惊讶,且视角也可以选择是3d还是2.5d亦或者其他,这种属于可做可不做的点,也算一点加分项。

3.至于游戏的剧情,主线剧情前面的确属于能看的范畴,至于中后我是没接触,开局下山到汴京然后寻人、偶遇公子哥欺男霸女然后仗义执言,最后寻找师兄却遭遇埋伏,一切结束后跳到下一个场景桃溪村。

至于支线剧情还是零碎剧情,个人觉得这点因人而异,脑补能力、分析能力、收集线索能力强的自然对这方面越敏感,反之则不感兴趣。

4.至于探索和各种小游戏,个人的确感受到和mmorpg的二游有一定不同,当然探索这一块也有场景更丰盛、npc更多的原因,小游戏这一块则可以有相应的企划:但是桃溪村泉水底部的机关是真的、就算有空间思维也感觉这水流有些问题,总感觉水道搭上去有点怪。

5.穿模问题,当然这也是当前生产能力必须面对的一个问题,适当的穿模和场景模糊,也属于一定的游戏优化效果(雾),不过整体上不是过于贴纸化的穿模,还是可以不要太严肃面对的。

这里说个题外话,我遇到过几次场景穿模问题,比如说爬山时直接进入石头里,以及各种拖视角透视,有的角色就是只做了皮、然后下面空空,而有的角色衣服外精致,到了腿上建模则朴素空空。

6.这款游戏社交元素应该会比较强,单人可以玩,但是社交玩的视野会更不一样,仅此,当然这款游戏具体的社交元素我的确没有去了解参与(这仅为我从二游和mmo页游里公会以及组队副本里推断的,而这也是游戏增加用户粘性的屡试不爽功能)。

7.游戏职业体系,这一点还是值得期待的,虽然也的确有见到过其他网游或者单机游戏有这方面内容,但这完全是给中后期玩家所准备,而《逆水寒》也在这一点有相应的体系,比如说动作里的挖掘,以及技能书的学习,通过收集或者完成对应任务获得职业内容(但作为萌新,的确不甚了解其中,看论坛知道可以通过“妙手空空”做小偷,偷npc东西)。

而关于这一点,也基本分两大类,一类的专项玩家,一类是集成玩家。专项玩家就是职业体系可以不断发展、成长,在该体系上越走越远,mc里红石玩家、建筑玩家、生存玩家、mod玩家等简直就是各自发展,彼此体系间可以共通,但一条体系可以无限衍生;而集成玩家,就是玩家可以掌握多个职业体系功能,这一点上让“职业”更为“技能化”,不论是数值技能还是现实技能(前者为游戏里给的效果,后者是被游戏练出对应反应的),玩家都是掌握越来越多的技能为好,有一定的集成体系。

8.一定老生常谈的伪世界体系,除了相应地图外,还有和平、善惩和作恶的体系,这也是在mmorpg里出现的一种特色功能,玩家可以当做一个和平党,有攻击能力的侠客和无视善恶进行乱杀的歹徒;当然游戏中你如果犯罪,也会增加官府悬赏值,比如说炸鱼,你用开局就送的火、冰两法对着河道就可以成功炸鱼,然后几次后就成功被悬赏(也有相应效果,不过好像不高的,持续一段时间后会消失,有点类似于gta的一星通缉?)

游戏更新日志:

武侠无极限,下一站星空!

逆水寒第一赛年终极资料片【永夜星都】重磅来袭!

首个宇宙开放世界地图降临,邀您突破天际、穿越时空,在倒转的梦幻星河中开启异世界旅行!

更有颠覆感官的新幻境副本、诚意满满的《莲花楼》深度联动,以及新武学体系、新闲趣棋牌...

全块面都有超多新乐趣!

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逆水寒新版2024v1.1.40565775截图
wu