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sp平台的《天诛红忍者活剧》是From Software公司以ps2同名游戏《天诛红》为原型推出在psp平台的移植作品,游戏是一款外传性质的作品,不过与系列剧情有所关联。本作的故事紧接着正传的三代。游戏中主角彩女由于撞见忍者之村被屠而被少女忍者凛误会,最后二人解开误会并一起揭开这个幕后的黑幕!

游戏介绍
本作是由PS2版的《天诛:红》移植而来,在系列里属于外传的剧情。游戏的剧情以少女杀手“凛”为中心,而系列主要角色的彩女也有登场。耳熟能详的经典人物角色齐聚于此,快节奏的畅爽格斗自由操控感,高手对决般的无限连击技能带给你最刺激的战斗。

游戏背景
经典的日式忍者动作游戏系列,游戏操作感还不错,打斗中有刀刀相拼的感觉,游戏的精髓是亲身体验“忍者”飞身上房,巧施忍具,隐敌身后杀会有特写,是很爽快的游戏。
本作相当于外传作品,时间上设定在1代和3代之间,没有传统主角力丸登场,取而代之的是新角色凛。
本作的主线流程为彩女与凛两位主角交替进行的形式。游戏叙述在力丸失踪後,彩女于乡田领附近持续打听情报。
在调查的途中,发现忍者们的秘密村落遭人袭击,而村人在留下「黑屋」的名字後便断了气。
正当彩女要离开时,遇上一位名为凛的女忍者,凛误会了彩女是杀害村人的凶手,故事于是由此展开。

游戏特色
鲜明的表现引出天诛新的一面:这次天诛的最新续作《天诛 红》采用了一些新的尝试,首先是以两位女忍者 彩女 与 凛 做为主角,在不同的视点以及分歧路线的设定下,角色的特色更加鲜明。其次故事舞台也首次搬到田领以外的地方,并在演出方面以日本传统的浮世绘风格,来加重时代剧的味道。因此无论是在过场动画的演出,或是角色的台词方面,都可感觉出浓厚且纯正的日式时代剧风格。
更加洗链的各种系统设定:这次为了让玩家能够更自由自在地融入游戏之中,不但设定了各种不同难易度调整,让老玩家和新玩家都能享受天诛的乐趣。而过关後的附加趣味要素,也是系列作以来最多的。加上全新导入的「教学模式」,让没有玩过以前系列作品的玩家,也能很快地进入状况。此外在角色成长的系统上也有所改变,不再是前作的九字量表,而是另外全新尝试的系统。
一击必杀的爽快感更加提升:提到天诛自然就会想到其特有的「忍杀」系统,而这次「忍杀」系统的爽快感又更加提升了。不但在演出的表现上变得更加犀利、爽快,这次亦新导入了同时斩杀复数敌人的「同时必杀」招式,不但让杀敌时更有看头,在进行潜入时,亦考验着玩家的功力。而且本代在解决敌人後,还可以进行屍体的搬运及隐藏,能在不被发现的状况下,神不知鬼不觉的完成任务,才能称得上是真正的忍者!

游戏奥义
封牙:
封牙是以将敌人杀过来的刀以让手弹回,进而由守转攻的技巧。
必须要具有完美的瞬间判断速度才能完成这个技巧。否则只会造成手腕骨折,只会防守甚至失去性命。
操作说明:敌人攻击命中前一瞬间按下防御按钮。
弹砾:
将飞来的弓箭以让手弹开。对忍者而言只要利用看破招式的能力,我们推测这种程度的技巧是可能的,因此在本作重现。
但是即使是可能的,这种技巧还是不利于实际战斗。因为既然有时间弹开,还不如直接闪躲以进行下一个行动还比较实际。
操作说明:弓箭等投掷系武器弓箭命中前一瞬间按下防御按钮。
空落:
抱住正在空中的敌人,在夺去对方自由后让对方以头部着地的技巧。
被抓到的对手在空中无法恢复平衡感,也无法顺利施展缓衡动作,就这样被摔倒地面。即使是九死一生地捡回一条命,也无法再一次以忍者的身份复活。
忍者不能以忍者的身份活下去,这同样是意味着死亡。
操作说明:在连续攻击第二段后以右类比操作杆向后退+攻击按钮发动攻击然后再按攻击按钮。
走壁:
走壁在众多体术中,是一种跳到壁面上后垂直往上爬升的体术。
脚力不用说,为了维持不离开墙壁的姿势,腹肌眼背肌的训练当然也是需要的。
操作说明:碰到墙壁是按下跳跃按钮不放。
而在实行中若放开跳跃按钮便会以三角跳离开墙壁。
百鬼眼:
从常人无法看见的距离来看对方物体的忍术。这就是百鬼眼。
从古代就据说忍者看远方的视力非常好。
操作说明:
PS2:在主观视点(L1)时+右类比操作杆的上下来放大缩小。
PSP:在主观视点(L)时+方向键的上下键来放大缩小。
橹崩:
在这里引用古书记载。[让橹(监视用高台)崩塌。首先摇晃其台,倾斜后拆其体,最后粉碎其上部平台。]
若把底台当作身体,柱子当作骨头,上部平台当作头部,您觉得如何呢?
不觉得这就指出橹崩的最高境界了吗?
操作说明:在普通投技施展时,以左类比操作杆转一圈+防御按钮的招式便可转变成折腕。在折腕施展时,以左类比操作杆下→上+防御按钮的招式便可转变成扭头。
醒术:
刺激特定的穴道让所有感觉神经变敏锐,这就是醒术。
被点穴的人其视觉,听觉都会变得过度敏锐,同时拥有过度的眼力与听力。
这样的情形反而导致此人无法掌握自身状态,进而无法任意行动。
操作说明:接近毫无警戒的敌人至可以施展忍杀的距离内,按下防御按钮。
至于警戒状态的敌人无法则无法发动这缚身之术。
更新日志
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