

《快来当领主》是一款超爽末日休闲塔防游戏,上手简单易操作,三分钟就能掌握核心玩法,五分钟便会沉浸其中,让人欲罢不能!这款游戏支持随时随地游玩,无需繁琐准备,即刻开启属于你的领主冒险。游戏中充满了随机合成的乐趣,召唤特殊英雄后更能体验开局躺赢的极致爽感,每一局游戏都能带来全新的期待与体验,单人通关模式的无限挑战、双人协作模式的运气较量,都让游戏的快乐爽感加倍。登陆这片沉睡的冰封国土,解锁属于你的冒险,快来加入《快来当领主》,开启你的领主之旅吧!
快来当领主游戏简介
《快来当领主》以冰封的末日世界为背景,玩家将化身领主登陆这片沉睡的冰封国土,需要凭借自身的幸运体质解救被魔法冰封的英雄们,带领英雄团队决战雪怪,抵御每一关的挑战,守护家园,最终成为冰原上的专属领主。游戏融合了塔防与随机合成玩法,操作轻松无压力,无论是碎片时间还是休闲时刻,都能随时开启游戏,体验不一样的末日塔防乐趣。

快来当领主游戏特色
1. 上手门槛极低,三分钟即可掌握游戏核心玩法,五分钟就能沉浸其中,休闲不耗时,适配各类游玩场景。
2. 随机合成玩法充满惊喜,每一次合成都可能解锁全新体验,召唤特殊英雄更能实现开局躺赢,爽感拉满。
3. 玩法模式丰富,既有单人通关的无限挑战,也有双人协作的运气较量,满足不同玩家的游玩需求。
4. 末日冰原的独特背景设定,沉浸式的冒险体验,守护家园成为领主的目标让游戏更具代入感。

快来当领主玩法介绍
1. 核心玩法围绕塔防与随机合成展开,玩家在冰封国土中收集资源,合成不同的英雄与防御单位,搭建坚固的防线抵御雪怪进攻。
2. 登陆游戏后,首先需要解救被魔法冰封的英雄,解锁的英雄会成为抵御雪怪的核心战力,不同英雄拥有专属技能,合理搭配能提升防御效果。
3. 单人模式下玩家可不断挑战更高难度关卡,解锁更多奖励;双人协作模式需与队友配合,凭借运气与策略共同抵御敌人,收获双倍乐趣。

快来当领主新手怎么玩?
1、召唤
中间最大的按钮,点击「召唤」可以在场上获得普通(白)、精英(蓝)、稀有(紫)、传说(金)品质的英雄。
每次召唤获得的英雄是随机的,获得3个相同的英雄可合成1个进阶英雄,如:3个白英雄可合成1个蓝英雄,合成获得什么英雄也是随机的。
2、神话
左侧「神话」可以查看合成神话英雄所需的前置英雄,满足条件会在局内左上方提示合成信息。
*最多会提示三个,当局内存在超过三个可合成提示时,需要点开“神话”按钮进行操作。
神话英雄可以通过雪钻购买、英雄招募获得,其他获取途径有:
①登录即送【暗影猎手】
②完成单人关卡1-4免费获取【绯红之镰】
③完成关卡1-10免费获取【投币机械】
④完成联合作战突破20波免费获取【巫毒祭祀】
⑤完成新兵试炼第七日任务免费获得【终结者】
⑥首充礼包获得【狮鹫】(单独的充值,充月卡等其他充值活动不享受)

3、祈愿
右侧的「祈愿」可以通过消耗幸运币概率召唤蓝色、紫色、金色英雄,初始概率和消耗如图
由于局内幸运币比较稀缺,花费幸运币进行召唤需要仔细权衡,建议关键卡一直不来且很急的时候可以搏一搏,或是主用鳄霸,终结者,凛冬之心,剑灵的玩家在打难度高的本时,可以花2个币,尝试博一下前置传说。
4、强化
召唤概率强化:
上方提到的「召唤」,其概率受到下方「强化概率强化」影响,一般在保证能对敌的情况下优先升级召唤概率强化,满级为12级,需要1100银币。
精英、普通英雄&稀有英雄强化:
一般情况下不升,在对敌有困难时适当升级。
神话、传说英雄强化:
主要需要升级的,也是局内后期主要战力来源之一,这个升级需要消耗幸运币,等级上限未知。
幸运币在局内获取方式:
①击杀狩猎BOSS及每10波的关卡BOSS
②出售蓝色及以上英雄
③橙色英雄「投币机械」大招产出
由于除了提升这个强化等级外,像剑灵、终结者、领主局内提升实力、祈愿都需要消耗幸运币,这个幸运币是比较稀缺的资源,需要合理分配。

局内-狩猎
局内第六波结束时,右上角会跳出BOSS挑战的按钮,点击后会召唤一个狩猎BOSS,在规定时间内击杀,即可挑战完成、获取幸运币,联合模式下一人召唤一个,每个2幸运币,总共4幸运币。
需要注意的是,狩猎BOSS和关卡BOSS不同,在规定时间内没有击杀狩猎BOSS是没有惩罚的。
战局不利时可以延后召唤或者不召唤,尤其是联合模式下70关之后,召唤之后容易让英雄集火在BOSS身上,从而导致小怪堆积并失败。
不过延后召唤的话,下一次出现时间也会相应延后,所以前期尽量及时召唤,把握好节奏。
快来当领主神话英雄养成流派
神话英雄里输出型英雄现在比较热门的是【圣使】和【焰影魔龙】的看脸流,龙孵化、圣使的登神都是概率问题,脸好四天使六龙,杀穿联合模式,脸不好烟花五连放,龙蛋变化石。
输出英雄养成流派:运气流
喜欢碰运气的,第一只神话英雄建议买【圣使】。只要运气好,通关不是梦。
不过需要注意的是,1级圣使还是比较弱的,资源有限的情况下建议全部神话精粹都给圣使。
输出英雄养成流派:稳健流
稳健流派输出型英雄主要是【鳄霸】,鳄霸的攻击属性很高,升12级后普攻变为群攻也很凶猛,缺点就是如果没有金色的牛头战士,鳄鱼很容易出不来。

其次还有【剑灵】,【凛冬之心】,【终结者】。
剑灵单体伤害高,比较偏打BOSS ,玩剑灵的还需要考虑群攻清怪的问题,而且技能升级也需要大量幸运币。
终结者各方面输出性能都不错,就是需要攒够15个幸运币支撑变身(升6级后是10个幸运币)。
辅助型英雄方面
【巫毒祭祀】减防加控制,很不错的控制辅助卡;
【妖精颂唱者】自带回魔法Buff,能让英雄技能冷却减短;
【投币机械】是用来支撑剑灵,终结者这种需要消耗大量幸运币的输出;
【玄武】是控制时间和概率较高;
【死灵巫祝】则是减防很OK。
那么神话英雄是平均升还是集中资源怼一个好呢?
这里值得注意的是,神话英雄往往需要升到6级开放大招或者取得质变技能,所以建议集中资源升级1-2个,不要平均升级。

快来当领主更新日志
v4.1
【全新内容】
✦新联动「猪猪侠」
更新后开启「猪猪侠联动活动-逆袭之路」
✦新系统「搭档助战」
更新后将开启「搭档助战系统」,随着搭档的总等级的提升,将陆续开放助战位置,让你的出战搭档获得助战之力!
✦常驻循环玩法「神域角逐」
更新后将开启新玩法「神域角逐」,娱乐玩法「神域角逐」中包含过往上线过的限时玩法「神之试炼」&「天穹对决」,且对这两个玩法进行趣味性升级,后续将采用每周轮换的模式,交替出现在「神域角逐」中。
*后续还会持续推出更多娱乐玩法加入其中~
【优化与调整】
✦联合作战
└「荣誉挑战」界面优化,新增了排行入口及入场动效
└下调了挑战目标-「怪物强化」:吸收,该挑战目标被选择后由双方生效,修改为仅选择方生效
✦排位赛
└新增「英雄装备」掉落途径
└略微调整了「S7赛季」游戏进展至高波次时的怪物强度,从而降低排位赛单局所耗时长,降低肝度
✦优化了「领主时装」的展示界面,新增性别切换按钮,可预览不同性别的时装形象
✦优化了「宝箱动效」,更新后点击跳过动画,可跳过宝箱开启动画直接获得奖励
✦优化了「局内伤害统计」,更新后对护盾造成的伤害会计入伤害统计
✦优化了「特效弱化」,更新后可以屏蔽角色身上的buff特效
✦优化了公会战「坍缩空间BOSS」的血量
【问题修复】
——修复了「联合作战-炼狱及荣誉挑战-炼狱」图鉴中怪物图像显示错误的问题
——修复了「追魂急弩」穿戴一件以上时无法生效的问题
——修复了排位赛「灵能科技」中个别科技重复出现的问题
——修复「孙悟空」19级触发强化成功2级后,强化等级异常的问题
——修复「英雄」局内攻击力达到21亿以上时,会发生异常的问题
——修复「爆炸咪、闪光」等英雄变身后,无法继承「雷霆之势」效果的问题
——修复「搭档」进阶璀璨品质时,品质显示异常的问题
——修复防卫台「碧波金阙」入场时开关特效导致界面显示异常的问题