

无限轮回是一款融合了搜打撤玩法与Roguelike元素的生存射击手游,背景设定在充满中式恐怖的轮回世界。玩家将扮演抱憾离世的轮回者,携带生前专属物品踏入复古公寓、火灾校园等阴冷诡谲的场景,在每一次循环中搜集物资、击败怪物、解开谜题,并努力存活撤离,在无尽的轮回中探寻背后的真相。
本攻略将分“摸金”、“打怪”与“撤离”三个环节,一步步带大家熟悉局内操作、明确任务目标、快速上手游戏。
摸金环节
“摸金”是每场事件的主要任务。
场景中有【放大镜】标识的地方即为资源放置点,站在放置点下便会自动获取资源。
资源珍稀度由低到高分为:绿<蓝<紫<金<红,对应获取所需时间也会随之变长。
事件内资源可分为:【事件道具】、【战利品】2大类,接下来小幽将一一说明。
1.事件道具(用于探索事件)
【事件道具】无法带出事件外,可帮助我们探索事件,比如:解锁房间、局内强化枪械和法器、恢复血量以及特殊情况下作为BOSS现身的前置任务道具。
关于事件道具详细介绍,可点击
轮回指南 | 事件道具盘点
2.战利品(用于提升战力)
【战利品】可放入背包中,成功撤离后会转化为各类养成资源,用于局外提升主角战力。
比如战利品中的【特殊物品、装备、符文】:可转化成对应价值的钞票、钻石、法器碎片、符文、装备等养成资源。
记得规划好背包空间,尽可能携带更多、更高品质战利品,局外快速提升战斗力。毕竟来都来了,不把好东西全带走岂不是亏大发啦~
此外,战利品中还有一类物品较为特殊:【藏品】。
藏品稀有度更高,虽无法转化为养成资源但可在【避难所 - 展览馆】中激活,提供额外加成。重复的藏品可用于该藏品升星,提升属性。
藏品不仅能在局外提升战力,局内也有大作用。
部分事件场景中会有【被藏品封锁的房间】,激活特定藏品后可进入并获取更多资源。
3.营救幸存者
事件中还有多位【幸存者】需要救援,救援后他们会自行前往撤离点等待与你会合。
作为回报,营救后会提供【灵魂】或【药品】来提升我们的局内战力、恢复血量。
将其带离事件后,入驻【避难所】各个设施中,提高局外挂机养成资源获取效率。
4.诅咒房间
当看到房间上有【骷髅头】标识,则说明该房间必须接受诅咒才能进入。

打怪环节
1.普通小怪
普通小怪无穷无尽,按波次固定刷新并发起进攻,每清理完一波,你将拥有10秒整备时间来迎接下一波敌人。
2.精英怪
事件特定位置会刷新精英怪,精英怪死亡后不会再刷新复活。但相比于普通小怪,他们更为难缠,是事件中不可忽视的危机之一。
3.血月
身处事件越久,血月会逐步提升等级,而怪物强度也会随【血月等级】逐级提升。
当血月等级满级时,则进入【血月爆发】期,此时BOSS现身并发起进攻,只有祓除BOSS后才能前往常规撤离点。
除了【血月爆发】外,部分BOSS是收集局内特殊道具,交给NPC后才会现身,轮回者们要注意哦。
撤离环节
撤离分为【常规撤离】和【紧急撤离】。
1.常规撤离
每个事件场景内会有一个固定撤离点,此前被解救的幸存者也将在这里聚集。
踏入撤离点,倒计时30秒开始!撑过倒计时,即可带走全部战利品和幸存者撤离,完成此次事件的全部调查!
2.紧急撤离
当然我们还有Plan B:【紧急撤离】。
紧急撤离需要我们在地图中集齐6颗电池,激活电话机才可开启。
与常规撤离相比,紧急撤离的优势是随时开启、任意位置、即刻撤离。
当你身处怪物包围,无法前往屋顶撤离点时,通过紧急撤离带走物资才是上上策。一通电话直接走,我看有谁能拦我?

1. 中式心理恐怖沉浸:区别于传统的跳吓,游戏通过复古公寓的莫名敲门声、火灾校园的模糊低语、诡异的阴森光影等细节,结合国人认知中的民俗怪谈元素,营造出极致阴冷且持续的压迫感与心理恐惧。
2. 独特的“搜打撤”核心循环:每局游戏围绕搜索物资、击败怪物、撤离逃生展开。玩家需在有限的资源下做出策略取舍,是冒险深入高级区域获取稀有物资,还是见好就收立即撤离,每一次抉择都充满张力。
3. 深度的三岔构筑BD系统:在轮回中,玩家可以通过选择“诡物依附”(强化攻击)、“感官锐化”(增强感知)或“记忆回溯”(继承信息)等不同发展方向,自由构筑独特的技能组合,让每一次循环都充满新鲜感与变数。
4. 动态环境与逻辑解谜:游戏场景不仅视觉写实,更强调与玩家的互动。风吹草动、光影变化都可能影响探索进程。谜题设计逻辑感极强,与生前专属物品深度绑定,需要玩家仔细观察与推理,解谜成就感十足。
1. 强策略性的局内外成长:游戏不仅有局内随机的技能词条选择,还有局外的“轮回天赋”与符文镶嵌系统。即使轮回失败也能积累资源,用于强化自身,形成越挫越勇的正向反馈循环。
2. 剧情与玩法深度融合:游戏的剧情并非独立存在,而是通过探索中发现的“轮回手册”、关键物品等碎片化叙事,逐步揭示轮回世界的真相。玩家的每一次行动都在推动对故事的理解。
3. 高自由度的随机体验:地图、怪物位置、资源点均为随机生成,搭配多变的构筑路线,彻底解决了传统生存游戏模式化、重复度高的痛点,确保了每一次冒险都是一次全新的体验。
4. 良心的商业化与广告设计:游戏采用混变模式,即使是零氪玩家也可以通过观看广告获得关键增益。付费内容如月卡,主要提供便利性功能,旨在让玩家玩得更舒适,而非“逼氪”。

“搜打撤的玩法太上头了!每次都在‘再搜一个房间就撤’和‘感觉还能再贪一波’之间反复横跳。特别是那个血月BOSS出来的时候,又紧张又刺激,赌赢了收获满满,赌输了就下一把,这种博弈感很棒。”
“很喜欢它的BD构筑系统,这次我走的‘记忆回溯’流,能提前预知一点地图信息,规划路线特别有优势。下次准备试试纯‘诡物依附’硬刚流,感觉每次轮回都能玩出不同的花样,耐玩性很高。”
“希望官方能继续保持这个更新节奏,玩法底子确实好,微恐的氛围拿捏得死死的,不是那种纯堆数值的游戏。只要不作死,好好优化,感觉能火很久。”
v1.111
※新增内容※
·新增四人团本
·新增鉴宝玩法
·新增轮回手册第15幕
·新增主线30~32章、精英30~32章
·新增31~32藏品
·新增2个轮回技能(弹射板、感应地雷)
·世界BOSS商店新增商品
·新增法器:恶魔电锯及对应宝石
·排位赛新增S级地图
·排位新增珍宝、设计图、高级兑换稀有道具
※玩法&功能※
·排位赛撤离点判定优化
·世界BOSS红点提示优化
·公会BOSS体验优化
·幽冥列车新增背景音乐
·资源副本体验优化
·公会BOSS新增扫荡
·摄魂铃触发调整为每3秒
·灭火器基础伤害提升、旋转速度提升
·八卦镜击退效果强化(修复反向吸附问题)
·神灵优化(自主索敌、朝向调整)
·排位赛取消次数限制,增加战备修理和幸运值功能
·排位赛数值平衡调整
※界面表现※
·主界面优化
·避难所界面整体优化
·时装/法器界面优化
·新增流血BUFF图标
·优化血条及护甲展示
※问题修复※
·修复多人拾取异常
·修复组队玩法卡顿(列车)
·修复羁绊星级缺失问题
·修复红点异常
·修复时装及技能显示问题
·修复广告卡住问题
·修复视频无法播放问题
·修复小地图显示/缩放/偏移问题
·修复Boss击杀后地图显示异常
·修复撤离点反复触发读条问题
·修复宝石词条伤害加成异常
·修复主线Boss血量异常
·修复关卡刷怪异常问题
·修复幽冥列车组队异常
·修复排位赛主界面显示异常
·修复战斗内队伍语音图标缺失
·修复血月前100级伤害加成宝石效果无法叠加的问题
·修复济公扇宝石效果异常(概率额外召唤龙卷风)