

无限轮回是一款融合了搜打撤玩法与Roguelike元素的生存射击手游,背景设定在充满中式恐怖的轮回世界。玩家将扮演抱憾离世的轮回者,携带生前专属物品踏入复古公寓、火灾校园等阴冷诡谲的场景,在每一次循环中搜集物资、击败怪物、解开谜题,并努力存活撤离,在无尽的轮回中探寻背后的真相。
本攻略将分“摸金”、“打怪”与“撤离”三个环节,一步步带大家熟悉局内操作、明确任务目标、快速上手游戏。
摸金环节
“摸金”是每场事件的主要任务。
场景中有【放大镜】标识的地方即为资源放置点,站在放置点下便会自动获取资源。
资源珍稀度由低到高分为:绿<蓝<紫<金<红,对应获取所需时间也会随之变长。
事件内资源可分为:【事件道具】、【战利品】2大类,接下来小幽将一一说明。
1.事件道具(用于探索事件)
【事件道具】无法带出事件外,可帮助我们探索事件,比如:解锁房间、局内强化枪械和法器、恢复血量以及特殊情况下作为BOSS现身的前置任务道具。
关于事件道具详细介绍,可点击
轮回指南 | 事件道具盘点
2.战利品(用于提升战力)
【战利品】可放入背包中,成功撤离后会转化为各类养成资源,用于局外提升主角战力。
比如战利品中的【特殊物品、装备、符文】:可转化成对应价值的钞票、钻石、法器碎片、符文、装备等养成资源。
记得规划好背包空间,尽可能携带更多、更高品质战利品,局外快速提升战斗力。毕竟来都来了,不把好东西全带走岂不是亏大发啦~
此外,战利品中还有一类物品较为特殊:【藏品】。
藏品稀有度更高,虽无法转化为养成资源但可在【避难所 - 展览馆】中激活,提供额外加成。重复的藏品可用于该藏品升星,提升属性。
藏品不仅能在局外提升战力,局内也有大作用。
部分事件场景中会有【被藏品封锁的房间】,激活特定藏品后可进入并获取更多资源。
3.营救幸存者
事件中还有多位【幸存者】需要救援,救援后他们会自行前往撤离点等待与你会合。
作为回报,营救后会提供【灵魂】或【药品】来提升我们的局内战力、恢复血量。
将其带离事件后,入驻【避难所】各个设施中,提高局外挂机养成资源获取效率。
4.诅咒房间
当看到房间上有【骷髅头】标识,则说明该房间必须接受诅咒才能进入。

打怪环节
1.普通小怪
普通小怪无穷无尽,按波次固定刷新并发起进攻,每清理完一波,你将拥有10秒整备时间来迎接下一波敌人。
2.精英怪
事件特定位置会刷新精英怪,精英怪死亡后不会再刷新复活。但相比于普通小怪,他们更为难缠,是事件中不可忽视的危机之一。
3.血月
身处事件越久,血月会逐步提升等级,而怪物强度也会随【血月等级】逐级提升。
当血月等级满级时,则进入【血月爆发】期,此时BOSS现身并发起进攻,只有祓除BOSS后才能前往常规撤离点。
除了【血月爆发】外,部分BOSS是收集局内特殊道具,交给NPC后才会现身,轮回者们要注意哦。
撤离环节
撤离分为【常规撤离】和【紧急撤离】。
1.常规撤离
每个事件场景内会有一个固定撤离点,此前被解救的幸存者也将在这里聚集。
踏入撤离点,倒计时30秒开始!撑过倒计时,即可带走全部战利品和幸存者撤离,完成此次事件的全部调查!
2.紧急撤离
当然我们还有Plan B:【紧急撤离】。
紧急撤离需要我们在地图中集齐6颗电池,激活电话机才可开启。
与常规撤离相比,紧急撤离的优势是随时开启、任意位置、即刻撤离。
当你身处怪物包围,无法前往屋顶撤离点时,通过紧急撤离带走物资才是上上策。一通电话直接走,我看有谁能拦我?

1. 中式心理恐怖沉浸:区别于传统的跳吓,游戏通过复古公寓的莫名敲门声、火灾校园的模糊低语、诡异的阴森光影等细节,结合国人认知中的民俗怪谈元素,营造出极致阴冷且持续的压迫感与心理恐惧。
2. 独特的“搜打撤”核心循环:每局游戏围绕搜索物资、击败怪物、撤离逃生展开。玩家需在有限的资源下做出策略取舍,是冒险深入高级区域获取稀有物资,还是见好就收立即撤离,每一次抉择都充满张力。
3. 深度的三岔构筑BD系统:在轮回中,玩家可以通过选择“诡物依附”(强化攻击)、“感官锐化”(增强感知)或“记忆回溯”(继承信息)等不同发展方向,自由构筑独特的技能组合,让每一次循环都充满新鲜感与变数。
4. 动态环境与逻辑解谜:游戏场景不仅视觉写实,更强调与玩家的互动。风吹草动、光影变化都可能影响探索进程。谜题设计逻辑感极强,与生前专属物品深度绑定,需要玩家仔细观察与推理,解谜成就感十足。
1. 强策略性的局内外成长:游戏不仅有局内随机的技能词条选择,还有局外的“轮回天赋”与符文镶嵌系统。即使轮回失败也能积累资源,用于强化自身,形成越挫越勇的正向反馈循环。
2. 剧情与玩法深度融合:游戏的剧情并非独立存在,而是通过探索中发现的“轮回手册”、关键物品等碎片化叙事,逐步揭示轮回世界的真相。玩家的每一次行动都在推动对故事的理解。
3. 高自由度的随机体验:地图、怪物位置、资源点均为随机生成,搭配多变的构筑路线,彻底解决了传统生存游戏模式化、重复度高的痛点,确保了每一次冒险都是一次全新的体验。
4. 良心的商业化与广告设计:游戏采用混变模式,即使是零氪玩家也可以通过观看广告获得关键增益。付费内容如月卡,主要提供便利性功能,旨在让玩家玩得更舒适,而非“逼氪”。

“这游戏的中式恐怖氛围真的一绝,特别是那个火灾后的学校场景,走在走廊里总能听到若有若无的低语,配合上昏暗的灯光,头皮发麻的感觉一下就上来了,不是那种廉价的跳脸杀。”
“搜打撤的玩法太上头了!每次都在‘再搜一个房间就撤’和‘感觉还能再贪一波’之间反复横跳。特别是那个血月BOSS出来的时候,又紧张又刺激,赌赢了收获满满,赌输了就下一把,这种博弈感很棒。”
“很喜欢它的BD构筑系统,这次我走的‘记忆回溯’流,能提前预知一点地图信息,规划路线特别有优势。下次准备试试纯‘诡物依附’硬刚流,感觉每次轮回都能玩出不同的花样,耐玩性很高。”
“希望官方能继续保持这个更新节奏,玩法底子确实好,微恐的氛围拿捏得死死的,不是那种纯堆数值的游戏。只要不作死,好好优化,感觉能火很久。”
新增内容
【新系统】公会系统
【新玩法】资源爬塔玩法"轮回试炼"
【商店】钞票、材料商店开启
【终身卡】新增两行背包扩容
系统与玩法优化
【技能】主动技能系统优化
【排位赛】局内UI交互优化
【排位赛】排位赛新赛季开始时间调整5号开启S1新赛季
【移动控件】上下楼梯手感优化
【轮回手册】特效优化
【特效】摄魂铃与撤离特效表现优化
战斗与数值异常修复
【肉鸽】枪械词条【无限火力】异常修复
【皮肤】活动枪皮增伤异常修复
【宝石】同品质符文未叠加异常修复
【宝石】宝石效果异常修复
【宝石】冷却类符文效果异常修复
【技能】技能相关异常修复
【法器】八卦镜排位攻击目标异常修复
【法器】火拳移动释放宝石未生效异常修复
【轮回技能】太极阵激活异常修复
【轮回技能】炮台无法攻击异常修复
关卡与掉落修复
【关卡】部分关卡刷怪异常修复
【关卡】部分关卡掉落异常修复
【关卡】部分关卡首杀红藏品掉落异常修复
【关卡】部分关卡幸存者位置优化调整
【关卡】章节Boss预览异常修复
界面与表现修复
【UI】主角装备栏层级异常修复
【宠物】升级显示异常修复
【宠物】抽奖动画调用优化
【时装】升星界面查看异常修复