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哀鸿城破十日记游戏

哀鸿城破十日记游戏

类型: 特征: 更新时间:2026-03-05 大小: 语言: 版本:v0.3
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哀鸿城破十日记游戏游戏介绍

哀鸿城破十日记是一款明末生存题材的文字冒险游戏,由曾推出《饿殍:明末千里行》的原班团队打造。游戏以真实历史事件“扬州十日”为基底,巧妙融合了《西游记》中“狮驼国”的奇幻设定。玩家将扮演因故人离世而患上疯病的书生方知宥,在一次醉酒后误入自己所写的妖国,在群妖屠城的十日内艰难求生。途中他邂逅了与逝去青梅竹马长相神似的小女孩“小雁儿”,必须在记忆碎片与现实交织中,解开关于扬州名妓苏怜烟的死亡真相,并在绝境中做出关乎生死与人性的抉择。

哀鸿城破十日记游戏

哀鸿城破十日记推荐理由

1. 作为《饿殍:明末千里行》原班人马打造的叙事续篇,延续了前作的黑暗美学与深刻人性探讨,情感冲击力全面升级,为喜欢深度剧情的玩家带来全新震撼体验。

2. 游戏采用独创的“记”“忆”双线叙事结构,一面呈现屠城十日内的残酷求生,一面追忆崇祯年间的江南风月,残酷与唯美交织,带来独特的叙事节奏与情感张力。

3. 拥有高达32万字的不重复文本,配置多个主要结局及数十种死亡结局,玩家的每一次选择都直接影响剧情走向,极大提升了重玩价值与沉浸感。

4. 全场景采用厚涂水墨国风,严谨考证明末服饰与建筑形制,搭配专业配音团队献声,营造出沉浸式的历史氛围与末世美感。

5. 独立于主线的“良穗”篇章将衔接前作结局时间线,深入拓展世界观,为熟悉《饿殍》的老玩家提供更完整的剧情拼图与情感回应。

哀鸿城破十日记官方介绍

故事背景为明末,分为两个篇章。【记篇】记述了十日的时间,为乙酉年四月二十四日开始的十日。明朝末年,崇祯帝煤山自缢后,清军兵分两路,一路直指江南,豫亲王多铎率十万清兵围扬州城,最终城破,多铎下令屠城。城破之时,亦是书生方知宥醉后误入狮驼国之时。狮驼国的十日与历史上的扬州十日恰好重合,史料细节完全参考王秀楚著的《扬州十日记》。

【忆篇】追忆了十年的时间,由明末崇祯五年起,崇祯十五年止。此时,明末江南并未与西北中原的“岁大饥,人相食”境遇一致,资本主义萌芽产生,文化空前发达,各种小说戏文流传市井之中。那些江南士绅、才子佳人,时常担忧境况日下,却不知道改朝换代即将来临。

游戏含三十二万字不重复文本、多个主要结局以及几十个死亡结局。玩家需要扮演屠城时努力生存的书生,规划逃跑和躲避的地点、管理银两财物避免被杀,每个选择都关乎生命。至游戏后期,后期的选择不止与生存相关,更与结局相关,会导向几个不同却都震撼人心的结局。

本作在视觉效果方面力求做到国产单机游戏的2D美术最高水准,采用独树一帜的明末国风二次元风格,注重写实的厚涂风格,严谨考证明清服装、建筑、环境等元素,力求还原历史氛围与美感的兼顾。声音效果方面同样力求最高水准,配乐由林方舟主要负责,音效专门设计制作。

哀鸿城破十日记游戏特色

1. 历史与奇幻的深度融合,将《扬州十日记》的残酷史料与《西游记》狮驼国的妖异设定巧妙结合,在妖兵屠城的奇幻外衣下暗藏真实历史的厚重感。

2. 高自由度生存玩法,玩家需要管理银两财物、规划逃跑路线、选择对抗或周旋,每个决策都关乎生死,同时融入道德困境,让生存不仅仅是数值的博弈。

3. 角色塑造极为丰富,从患疯病的书生方知宥到神秘的小雁儿,每个NPC都拥有独立背景故事,全明星配音阵容让角色鲜活立体,部分配角甚至因形象丰满而反客为主影响剧情走向。

4. 独创的记忆流程图系统,玩家可以通过“记忆浮现”“记忆回响”等入口梳理剧情脉络,清晰查看章节解锁条件,方便探索不同的剧情分支与结局路径。

5. 独立篇章“良穗”拓展世界观,讲述前作结局时间线后的故事,为系列玩家提供更完整的情感回应与剧情拼图。

哀鸿城破十日记用户评价

“剧本写得真的很细腻,双线叙事来回切换一点都不乱,反而把那种记忆闪回的感觉做出来了。小雁儿和方知宥的互动看得我鼻子发酸,这种末世里的微光真的太戳人了。”

“美术和配音绝对是顶级的,每一张CG都能当壁纸。玩法上虽然还是文字选择,但多了资源管理之后紧张感一下就上来了,好几次选错直接死亡结局,真的是一步一算。”

“作为从饿殍追过来的老粉,看到良穗篇章的时候真的泪目了。那种熟悉的感觉又回来了,而且这次体量更大,结局也更多,感觉能玩很久。希望制作组能继续保持这个水准。”

“没想到一个配角林翩翩能写得这么出彩,从几句台词的龙套变成第二女主,这种用心打磨角色的态度现在真的不多见了。为了看她所有的剧情,我已经刷了三周目了。”

哀鸿城破十日记更新日志

《哀鸿:城破十日记》移动端试玩demo已上线。

哀鸿城破十日记游戏截图
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