

《火焰审判游戏》是一款将DBG卡牌构筑、六边形策略战棋与Roguelike元素深度融合的单人回合制冒险手游。玩家将带领三名英雄,在程序随机生成的废土世界上自由探索,通过独特的“装备即卡牌”系统构建战术,并在关乎道德的“审判”事件中做出影响命运的抉择,体验每一次都截然不同的硬核烧脑冒险 。
1. 动态卡牌驱动战斗:每回合系统为三名英雄抽取12张共用卡牌,所有攻击、技能和移动均需消耗共享的“意志力”资源。玩家需通过弃置不需要的手牌来补充意志力,在有限的资源下规划最高效的行动组合 。
2. 六边形网格走位博弈:战场构建在六边形棋盘上,需精确计算地形障碍与视野范围。远程攻击受遮挡限制,近战可触发“连击”,且不合理的站位会导致技能误伤队友,每一步移动都需深思熟虑 。
3. 生存管理与大地图探索:在开放式大地图上自由规划路线时,需时刻关注队伍的饥饿度与生命值状态。寻找安全地点扎营休整、规避强大敌人,是保证队伍能走得更远的关键策略 。
4. 英雄组队与BD构筑:从战士、猎手、刺客、元素使等十余种职业中挑选三人组队。每个英雄拥有独立天赋和初始卡组,通过调整他们的装备即可彻底改变牌库构成,实现无数种流派搭配 。

1、猎人
善于使用弓进行远程攻击的角色,具有1的护甲(显示在角色右上角),等级初始为1(显示在角色左上角),角色身边的方框表示角色目前的装备,右边的方框代表库存的装备,库存装备下方是库存道具。光标移到装备上可以查看装备信息。
角色左下角是卡牌的分类,目前每个英雄的卡组都是固定的无法变更,只有在角色升级后才会获得新的卡牌,不过新卡牌依旧是以下类别中的一种。

猎人拥有6张攻击卡,2张移动卡,1张防御卡,2张能力卡。可使用卡牌共计11张。光标移到卡牌上可以查看卡牌信息。
猎人攻击卡:猎人可以通过射箭的方式对远处或近处目标造成伤害,消耗1-2行动点。也可以使用近身攻击,消耗1行动点。
猎人移动卡:猎人可以通过移动卡移动3格的距离,不消耗行动点。
猎人防御卡:猎人可以通过防御卡给自身制造2点护甲,不消耗行动点。
猎人能力卡:猎人可以通过瞄准的方式给下一回合带来更高的伤害,消耗1行动点。
2、元素师
善于使用魔法进行中距离攻击的角色,具有1的护甲(显示在角色右上角),等级初始为1(显示在角色左上角),角色身边的方框表示角色目前的装备,右边的方框代表库存的装备,库存装备下方是库存道具。光标移到装备上可以查看装备信息。
角色左下角是卡牌的分类,目前每个英雄的卡组都是固定的无法变更,只有在角色升级后才会获得新的卡牌,不过新卡牌依旧是以下类别中的一种。

元素师拥有6张攻击卡,2张移动卡,1张防御卡,2张能力卡,1张被动效果卡(非可使用卡牌)。可使用卡牌共计11张。光标移到卡牌上可以查看卡牌信息。
元素师攻击卡:元素师可以通过魔法对中近距离的敌人造成范围伤害,消耗1-3行动点。也可以使用近身攻击,消耗1行动点。
元素师移动卡:元素师可以通过移动卡移动3格的距离,不消耗行动点。
元素师防御卡:元素师可以通过防御卡给自身制造2点护甲,不消耗行动点。
元素师能力卡:元素师可以通过积累魔法值在下回合开始获得1行动点,消耗2行动点。
元素师被动效果卡:元素师自带使敌人弱化的能力。
3、战士
善于使用剑进行近战攻击的角色,具有2的护甲(显示在角色右上角),等级初始为1(显示在角色左上角),角色身边的方框表示角色目前的装备,右边的方框代表库存的装备,库存装备下方是库存道具。光标移到装备上可以查看装备信息。
角色左下角是卡牌的分类,目前每个英雄的卡组都是固定的无法变更,只有在角色升级后才会获得新的卡牌,不过新卡牌依旧是以下类别中的一种。

战士拥有5张攻击卡,2张移动卡,2张防御卡,2张能力卡。可使用卡牌共计11张。光标移到卡牌上可以查看卡牌信息。
战士攻击卡:战士可以通过强力近战攻击对近身敌人造成重度伤害,消耗1-3行动点。
战士移动卡:战士可以通过移动卡移动3格的距离,不消耗行动点。
战士防御卡:战士可以通过防御卡给自身制造2点护甲,不消耗行动点。
战士能力卡:战士可以通过架招让自己每造成1次伤害获得1点行动点,消耗2行动点。
1. 多角色RPG与DBG的创新结合:游戏不再是单英雄的卡牌闯关,而是三人小队配合。每位英雄拥有独立的牌库和专长,你需要像指挥一个微型团队一样,发挥他们各自的职业优势产生协同效应 。
2. 极富挑战性的资源循环系统:除了战斗中的意志力管理,探索时的饥饿度设定让每一次决策都事关生死。此外,当英雄牌库抽空重新洗牌时,会加入“疲惫”卡牌污染牌库,增加了战斗的长期紧迫感 。
3. Roguelike设计保证重玩价值:程序生成的地图、随机分布的事件与战利品,配合不断解锁的新英雄和新卡牌,确保了每一次开局都是一次全新的冒险,重复可玩性极高 。
4. 沉浸式的废土世界观呈现:游戏的叙事与探索以一本古书的形式展开,配合手绘风格的卡牌插画与从书页中浮现的3D战场,营造出荒凉而危险的末世氛围 。
“装备直接变卡牌的设定太惊艳了,捡到一把好武器整个套路都变了,每次战斗都有新鲜感。”
“审判事件的道德抉择真的让人纠结,不是简单的善恶二分,做出的选择真有那种回不了头的感觉。”
“六边形战棋加卡牌,还有友军伤害,战术深度很够,不能无脑莽,每一步都得算清楚。”
“作为单人游戏内容很扎实,不同职业组合玩起来差别巨大,已经玩了十几个小时还在解锁新东西。”
v1.1
Steam正版移植游戏《火焰审判》移动端现已正式上线,策略与牌库构筑元素相结合,在不毛之地上展开冒险!