

《塔防精灵》是一款将经典塔防策略与精灵养成元素巧妙融合的休闲游戏。在游戏中,玩家需要召唤形态各异的精灵伙伴,并指派它们守卫在关键路线上,阻挡不断涌来的怪物大军。每只精灵都具备独特的攻击方式和属性,合理的阵容搭配与站位布局,是抵御敌人进攻的核心所在。
深入体验后你会发现,游戏的乐趣远不止于简单布阵。玩家可以通过升级强化精灵,解锁全新的技能形态,甚至让不同精灵之间产生联动效果,触发更强大的组合技。此外,游戏还提供了多样化的挑战模式,考验玩家在不同规则下的即时决策能力。无论是追求极致攻防的深度策略玩家,还是喜欢轻松收集的休闲用户,都能在这里找到属于自己的塔防节奏。
游戏主界面左侧设有任务栏,点击[观看视频]可领取宝箱,完成[每日任务]或[成就任务]均能获得10至40不等的钻石。

购买通行证后,每天只需参与对战和合作对战即可获得皇冠杯数。当皇冠达到指定数量时,将解锁对应奖励,其中包括大量金币和钻石!注意:豪华版通行证的奖励更为丰厚。

目前首充仅需6元:第一天可领取120钻石及人气紫卡英雄悟空,第二天可领取120钻石及人气紫卡英雄冰弓,第三天可领取230钻石和一张随机金卡英雄(考验运气的时候到了)。首充性价比极高!

这是最简单直接的方式,可通过购买[超值月卡]或直接购买钻石来获取资源。
传奇赛季中,只需达到指定杯数即可获得宝箱奖励,而杯数仅通过对战胜利就能累积。

在塔防精灵这款游戏中,许多玩家被合作模式所困扰,不知道使用什么阵容才能顺利通关,甚至有些小伙伴在300关时卡住了。下面小编就为大家分享几套实用的阵容搭配,一起来了解吧。

1、塔防精灵合作300关阵容推荐一:将、萨满、女王、沙皇、鲛女、冰法、圣骑、幻精灵、光精灵、魔精灵。这个关卡具有一定抗击打能力,因此12个英雄都需要具备一定强度。这套阵容以女王
推荐阵容:军团、刀客、石头、剑客、绿弓。这套阵容的优势在于士兵在前期拥有较高的攻击加成,配合剑客与石头能有效压制对手中前期的生命值,并有较高概率在中后期一波带走敌方部队。

在游戏开局阶段,应优先部署军团,确保前三个位置都有军团存在。军团的初始被动能为团队提供1500点攻击力的高额加成。前五个位置中,士兵优先选择石头和剑客,石头和剑客在前期可以直接攻击敌方战车,有效削减战车的血量。

在前期如果刷到可升级的英雄,应优先升级英雄,不要急于扩大战斗位置。英雄等级提升会带来巨大的攻击力加成,从而形成对敌方的强力压制。

1、融合精灵养成与经典塔防玩法,玩家可收集数十种不同属性的精灵伙伴,通过升级、进化打造专属战斗阵容,让每一场防守都充满策略变化。
2、清新卡通画风搭配炫丽特效,精灵造型萌趣可爱,场景细节丰富,战斗时技能释放流畅华丽,带来轻松又爽快的视觉体验。
3、独创"精灵技能链"战斗系统,上阵精灵之间可触发连携技能,合理搭配火、水、风、光、暗等元素属性,能打出高额伤害或特殊控制效果。
4、多元关卡与Boss挑战并存,除常规推图外,还设有无尽模式、精英副本、限时活动等,不同关卡需要调整精灵站位与技能释放时机,考验临场应变。
5、休闲挂机与手动操作双模式自由切换,忙碌时可开启自动战斗轻松闯关,追求极限则可手动拖拽精灵、瞄准时机释放大招,兼顾不同玩家的需求。
一、新增“九品芝麻官”联动活动“第一话·戚家惨案”:
1、活动时间:3月3日更新后-3月23日
2、活动内容:戚家惨案、许愿召唤、许愿商店、九品战令、九品好礼
3、戚家惨案:
戚家惨案为双人合作挑战玩法
每日系统生成A/B两个卡组,玩家可自由选择一个卡组进行挑战
通常AB合作会取得更好的效果
每日可挑战2次,助战4次
玩法分为简单、普通、困难、噩梦4个难度,可自行选择难度挑战
难度越高,奖励越丰厚,但BOSS的属性技能也越强大
排行榜分为噩梦排名、困难排名
噩梦排名、困难排名以上榜时间排序,越早上榜排名越靠前
4、许愿召唤:
消耗银票进行召唤,可获得联动皮肤、稀有战车等奖励
每次召唤可获得1点许愿值,许愿值达到100点可开启许愿金箱
开启许愿金箱有更高的概率获得联动皮肤、稀有战车等奖励
5、许愿商店:
“包龙星·龟相”、“包有为·沙皇”、“常威·霸王”、“莫再提·葵”、“莫再讲·闪”、“富甲天下号”、“尚方宝剑”
6、联动皮肤:
包龙星·龟相:自身PVE附加伤害+320000,己方上阵包有为时附加伤害额外+320000
包有为·沙皇:不触发职业被动时,全体附加伤害+50%,且PVE战斗中无视冰盾效果
常威·霸王:初始上阵时自动升为蓝星,且刷新概率提高30%
莫再提·葵:每次攻击后使所在战车攻击最高的英雄连击次数+1(仅对连击英雄有效,且优先连击英雄),持续6秒
莫再讲·闪:上阵5术士时,全体PVE战斗中无视冰盾效果
7、新信使:
尚方宝剑:佩戴该信使获胜后杯数+9,每日3%概率获得随机金卡x1二、本期BOSS:常威:
1、攻击:纯粹伤害、命中+999%
2、防御:护甲+100、魔抗+100
纯粹减免+50%、真实减免+30%
伤害减免+50%、抗暴+25%
免疫减(攻)速、持续伤害、控制效果
冰甲:单次受到的伤害不超过最大生命的0.2%
3、技能:对敌方造成100%攻击纯粹伤害
4、被动1:被动1:进入战场时无敌60秒
被动2:战斗开始60秒后狂暴,对敌方造成致命伤害(不包含剧情)
被动3:自身生命每-1%,则自身攻速+5%
被动4:自身生命低于20%时,攻击+1000%
被动5:将牌匾上的字样拨乱反正,可触发正道的光,使战车无敌32秒
1、攻击:纯粹伤害、攻击+100%、命中+999%
2、防御:护甲+200、魔抗+200
纯粹减免+100%、元素减免+50%
真实减免+50%、百分比减免+50%
伤害减免+100%、抗暴+50%
免疫减(攻)速、持续伤害、控制效果
冰甲:单次受到的伤害不超过最大生命的0.08%
3、技能:对敌方造成100%攻击纯粹伤害
4、被动1:被动1:进入战场时无敌60秒
被动2:战斗开始60秒后狂暴,对敌方造成致命伤害(不包含剧情)
被动3:自身生命每-1%,则自身攻速+5%
被动4:自身生命低于20%时,攻击+1000%
被动5:将牌匾上的字样拨乱反正,可触发正道的光,使战车无敌24秒
1、攻击:纯粹伤害、攻击+200%
伤害加成+30%、命中+999%
2、防御:护甲+300、魔抗+300
纯粹减免+150%、元素减免+70%
真实减免+70%、百分比减免+70%
伤害减免+150%、抗暴+125%
免疫减(攻)速、持续伤害、控制效果
冰甲:单次受到的伤害不超过最大生命的0.016%
3、技能:对敌方造成100%攻击纯粹伤害
4、被动1:进入战场时无敌60秒
被动2:战斗开始60秒后狂暴,对敌方造成致命伤害(不包含剧情)
被动3:敌方攻击-100%
被动4:自身生命每-1%,则自身攻速+5%
被动5:自身生命低于20%时,攻击+1000%
被动6:将牌匾上的字样拨乱反正,可触发正道的光,使战车无敌16秒
5、伤害演算(正常响应机制受到伤害):
战车伤害减免=120%,纯粹减免=80%
则实际受到伤害=2250万
1、攻击:纯粹伤害、攻击+300%
伤害加成+80%、命中+999%
2、防御:护甲+600、护甲+60%
魔抗+600、魔抗+60%
纯粹减免+150%、元素减免+90%
真实减免+125%、百分比减免+96%
伤害减免+200%、抗暴+125%
免疫减(攻)速、持续伤害、控制效果
冰甲:单次受到的伤害不超过最大生命的0.0032%
冰盾:受到伤害时,无敌0.02秒
3、技能:对敌方造成100%攻击纯粹伤害
4、被动1:进入战场时无敌60秒
被动2:战斗开始60秒后狂暴,对敌方造成致命伤害(不包含剧情)
被动3:敌方攻击-150%
被动4:敌方纯粹减免-20%
被动5:自身生命每-1%,则自身攻速+5%
被动6:自身生命低于20%时,攻击+1000%
被动7:将牌匾上的字样拨乱反正,可触发正道的光,使战车无敌8秒
5、伤害演算(正常响应机制受到伤害):
战车伤害减免=170%,纯粹减免=110%,减攻=20%
则实际受到伤害=5320万三、其他更新:
1、修复融合·火炮·宝库中,地精宝库等级为24级时,地精宝库被动失效的问题
2、修复融合英雄首次上阵时,偶现售卖按钮被融合标记遮挡的问题