

王者之弈是一款融合了丰富传统文化元素的策略自走棋游戏。在峡谷棋盘上,没有绝对无敌的阵容,只有相互克制的属性设定。后羿、貂蝉、韩信等数十种经典英雄化为棋子,每个角色都拥有独特技能及相互克制的属性。想要战胜对手,不仅需要购买英雄棋子升星,更要随时根据对手阵容调整自己的阵容及站位。在这场单局3分钟的快节奏博弈中,见招拆招才是致胜的王道。
1. 游戏是一款主打英雄克制与动态变阵的策略自走棋,强调阵容之间的相互博弈。
2. 玩家将后羿、韩信等经典英雄化为棋子,根据其相互克制的属性设定组建最优阵容。
3. 游戏采用自动战斗模式,玩家需在战前合理布局并随时根据对手阵容调整站位与体系。

1. 游戏内数十种风格各异的英雄角色,均拥有独特的技能与相互克制的属性设定。
2. 例如韩信的突进刺客属性天然克制以后羿为代表的后排脆皮射手,而貂蝉的灵活法伤又能对重装肉盾造成克制。
3. 了解每一位英雄的技能特点与克制链条,是你在局中针对性购买英雄棋子升星的前提。

1. 除了基础属性克制,英雄独特技能的释放时机与对位也是博弈的核心。
2. 面对敌方大范围控制技能阵容,需及时调整站位分散,避免被一波团灭。
3. 利用己方核心英雄的关键技能(如免伤、强控)去针对敌方主C,能在自动战斗中起到四两拨千斤的效果。

为什么不上无中生有?
没100%的无中我觉得很不稳定,个人比较保守不喜欢赌。
为什么不上刘邦?
没9意义不大,那点增减伤不够看的,不如针对对面阵容上其他光环将。
不管什么卡组,必带李师师和太乙,李师师刷经济谁用谁知道,太乙保核心输出的能力无可替代。
1、【射手】
(1)一定要灵活变阵。

前4个位置不变,升星优先级:马可>孟获>后羿=元芳>黄忠/刘备;
黄忠和刘备选一个凑5射手,我一般是刺客多的局会出刘备,踩一脚能晕刺客全家,这一回合基本就稳赢;
然后太乙必出,后羿和元芳谁星高就保谁;
最后一个位置看对面阵容来选,基本都是射手难打上廉颇,刺客难打上孙膑;
什么?你说战士难打?战士站位集中,元芳会教做人的;
孙尚香出伤太慢,而且她解锁的晚,抽到的少,等级低,个人觉得王者分段之前不如元芳稳定。
(2)站位仅供参考,一定随机应变。

廉颇单顶对面的元芳,减缓他叠层的速度。
2、【刺客】
(1)花木兰没有就刘备或者廉颇。

基本阵容不变,就上前面7个;
升星优先级:兰陵王>虞姬=荆轲>赵云>赵飞燕
这里肯定有小伙伴会疑问为什么不优先升赵云,毕竟层数叠上去之后近乎无敌,但其实我实际对战下来,赵云能叠起来的局寥寥无几,完全不如虞姬荆轲双C秒人来的稳定。
(2)站位参考

兰陵王可以打两格,站中间就没死角;
荆轲本身伤害高,一个人站一边就够,赵云赵飞燕两个一起相互补伤害;
太乙保荆轲或者虞姬,看哪个等级高;其他貌似也没啥了,玩刺客嘛,莽就完事了~!我最后是靠这套上的王者。
3、【战士】
(1)马超是战士永远的神,不要上垃圾吕布过来抢马云禄的加成。

前6个必上,升星优先级:马超马超还是马超,其他随缘;
注意在第一回合最好能出个马云禄,不然战士基础攻击力太低了打不死对面;
第七个位置就灵活摇摆,打控制还可以考虑个刘备,这个根据对手做调整吧。
(2)马超要看情况去躲对面的控制。

太乙没上场的时候,马超前面不站人,这样可以更快走上去打后排;
其他也没啥注意的了,战士由于马超叠层的机制在,是最容易弑神的队伍,叠起来秒天秒地。
1. 【新增】新增“对位模拟”练习功能,玩家可在备战席模拟不同站位的开局效果。
2. 【优化】优化了战斗回合内的技能特效表现,使英雄独特技能的释放更加清晰可见。
3. 【新增】新增英雄克制关系图鉴,方便新手玩家查阅各角色相互克制的属性设定。
4. 【修复】修复了部分英雄技能在自动战斗中偶发释放优先级错误的问题。
王者之弈用深度的英雄克制体系和动态变阵机制,为你打造了一个充满变数的自走棋世界。在这里,一套阵容打到底注定被针对,见招拆招方能百战不殆。快来进入游戏,利用英雄的独特技能与相互克制,打赢这场脑力博弈吧。