

军旅是一款竖屏像素风格的军旅生涯文字养成手游,玩家将从一名列兵起步,通过训练、考核与抉择,一步步走上将军之路。
年满十八岁即可应征入伍,开启完整的军旅生涯。军衔晋升共十七级,从新兵起步,每级需要积累服役月限与荣誉。下士以上可参加军官资格考核,转入军官序列。
日常包含体能训练、射击训练、队列训练、战术演练、战场急救五种基础训练,每种配有独立小游戏。另有扫雷排险、拆弹排险、狙击挑战、军官资格考核、搜打撤战术任务、战场侦察等共十二个小游戏。
营区生活涵盖四级营房升级:普通营房、士官宿舍、军官公寓、高级军官楼。训练后可在医疗室包扎恢复血量。特定条件下可拨打家庭电话,违纪将触发禁闭。
除军旅路线外,另有一条独立的官场系统并行。从新兵晋升至军委主席,共二十个官场等级,包含舆情管控、人脉对位、架构重组、预算博弈等十一种官场任务,各配独立小游戏。

1. 军旅与官场双线并行,军事主官与政工干部两条路线切换后,日常事件与任务面板自动替换,晋升路径完全不同。
2. 十二种训练小游戏各有独立机制,涵盖节奏点击、翻牌记忆、倒计时解谜、节点地图侦察等多种操作形式。
3. 特种兵选拔系统分三次触发,根据选拔期综合表现决定进入小刀、国家特种部队或普通特种旅。
4. 灰色地带系统提供军事主官与政工干部两套独立任务链,附带五个阶段的纪委审查流程。
5. 架空改造处理全部真实地名与番号,以虚构名称替代,保留军旅体验的同时规避敏感内容。
1. 从列兵到上将的完整军衔晋升体系,搭配职务晋升与军衔晋升分离设计,真实还原体制内晋升逻辑。
2. 后勤路线独立成线,司务长至联勤保障基地指挥官共十一级,为不想走作战路线的玩家提供另一种选择。
3. 每周重点军务轮换机制,从体能、射击、队列、战术、急救中轮换推荐目标,完成后额外获得荣誉。
4. 军旅随机事件扩充至近三十条,按军衔分池,新兵经历站岗集合,校官以上参与联合演习与战备审查。
5. 服役期间训练小游戏可反复游玩,不消耗额外体力,玩家可根据自己的节奏安排养成进度。
“奖少了点,有个一等功没评下来。”
“简简单单政工路线比较熟,上手没难度。”
“我一分没敢贪呐!”
新增后勤军官体系,司务长至联勤保障基地指挥官共十一级。
军旅随机事件从约十条扩充至近三十条,按军衔分池显示。
新增每周重点军务轮换机制,完成可额外获得两点荣誉。
少校以上队列训练自动转为搜打撤任务,已完成的不重复推荐。
已有角色的军衔和资产不受本次更新影响。