

星途天城手游是一款以蒸汽朋克与神话幻想为基底的二次元回合制卡牌RPG,玩家将以原初之神的身份降临浮空世界埃努玛,召集星灵组建小队,在众神泯灭的时代重塑神格、抵抗灾厄。
1、柯蒂
属于守望的郊狼一族,性格活泼外向,对世间万物充满好奇心,随身总携带着胶卷,热衷于记录旅途之中的各类光景。作为草木系角色,擅长依托自然之力开展作战,适合队伍中承担续航、辅助输出定位,踏上冒险旅途时永远满怀热忱,愿意跟随同伴奔赴未知远方。

2、海拉
背负着过往的伤痛经历,看透死亡的真谛,认为消亡亦可以化为利刃,拥有极强的守护执念。水系定位偏向防护与反击,能够以自身为屏障庇护队友,历经过往的遗憾,这一次她拼尽全力,誓要守护身边之人,不让悲剧再度上演。

3、玄女
深谙谋略之道,有着顶尖大局观。在她的理念里,执着于临危救局仅仅是二流谋士的做法;真正高明的谋划,是把控全局走向,以少驭多,在事态成型之前便锁定胜局。雷电系输出角色,擅长依靠布局打出连锁效果,适合走策略爆发路线。

4、赫拉
看待事物通透冷静,不相信绝对的真相,明白所有事实都源于不同观察视角。雷电体系输出,擅长拆解敌方套路,洞悉对手弱点,战斗中善于变换角度寻找破绽,打法灵活多变,不会固守单一作战思路。

5、大祭司
万神殿的见证者,万神殿并非供奉某一位神明,而是收纳众神、记录时代更迭的场所。大祭司长久伫立于此,见证一代又一代历史起落。火焰系角色,拥有古老力量,偏向团队增益与范围伤害,阅历深厚,掌控源自远古的战斗能力。

6、潘多拉
与灾厄紧紧羁绊,灾厄于她而言并非毁灭,而是一份跨越漫长时光的重逢讯息。星轨体系特殊角色,机制独特,能够引动灾厄力量转化为作战能力,拥有与众不同的输出逻辑,能为队伍带来特殊战术可能性。

1. 召集星灵组建小队,根据敌人与关卡特点灵活调整阵容,合理分配输出、承伤与治疗角色,主角职业支持无损切换。
2. 采用回合制即时对战模式,结合星灵进阶与元素弱点机制,通过百种技能组合搭配打造多样流派,在回合之间寻找逆袭机会。
3. 星灵可通过考核迎来降神觉醒,力量与形态得到进一步提升,角色从凡人一路成长至神明形态,解锁更强的作战能力。
4. 前往巴别之门,与另一名玩家联机组队挑战强大Boss,合理分工与默契配合成为通关关键,完成挑战后可获取适用于自身的装备。
5. 游戏支持挂机闯关自动推进,离线期间同样能获得收益,每日仅需投入约半小时即可完成全部日常任务。
1. 角色养成采用三阶美术形象设计,星灵从人到神逐步蜕变,每阶形象对应不同的战斗形态与技能效果,养成深入后角色气质和视觉呈现都会发生显著变化。
2. 等级、装备与强化资源支持跨角色继承,新获得的伙伴无需从头培养,直接将资源转移即可快速上阵,大幅降低了养成负担。
3. 七大地区拥有不同风格的城市景观,飞艇、星河与魔导建筑交织其中,蒸汽朋克美术基调与神话幻想气质相融合,构建出兼具机械质感与奇幻色彩的浮空世界。
4. 除主线探索外,还包含公会共战、世界Boss、公平竞技及自由交易等社交内容,玩家可根据自身节奏在单人探索与多人协作之间自由切换。
5. 游戏以19世纪工业幻想为背景,将蒸汽朋克、神秘学与神话元素融入同一片异世界大陆,剧情围绕灾厄之源与天空之城的真相层层展开。
“游戏整体完成度比我预期高,画面、音乐和角色演出都挺统一。不过部分界面字体偏小,按钮层级也有点深,经常要点好几次才能找到想要的功能,UI还可以继续优化。”
“我把开头和结尾摆一起看才发现是同一座钟楼、同一片飞艇,开头是灰蓝的晨昏,结尾是大晴天,光完全换了一套。这种首尾呼应不点出来根本注意不到,但看懂之后,最后那句见证新的黎明吧一下就落到实处了。”
“组队副本比想象中有意思,不是三个人进去各打各的,职业和阵容搭配确实会影响效率。不过现在匹配速度有点慢,建议增加快捷组队、自动补位或者更方便的队伍招募功能。”
星途降神,共赴天城。
神明蜕变逆袭RPG《星途天城》正式定档10月22日。
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