

地城狩猎是一款Q萌暗黑风格的刷宝类手游,以快节奏地下城探险为核心,单局时长约5分钟,适合利用碎片时间游玩。
1.战斗分三步完成:先配置主动技能,再挑选铭文强化属性,最后在局内从随机出现的天赐神选中三选一,每一步都影响本局构筑方向。
2.技能系统支持跨职业继承,角色可以调用其他职业的核心技能,搭配转职分支形成多样化的输出组合。
3.地图结构、怪物分布、宝箱位置和机关事件均通过算法随机生成,每次进入地下城面对的都是全新布局。
4.玩家可通过探索推进主线剧情,同时解锁城市委托、宝箱搜寻、陷阱规避等支线内容。
5.游戏提供离线挂机收益功能,离线期间仍可积累资源,上线后一键领取。
1、旋风高频冷却流
-基础:重击・雷进阶:旋风斩・雷控制:飞沙走石・火(叠增伤层数、缩减技能CD)
-防御:怒之咆哮(大幅降低技能冷却)奥义:暗影召唤・雷(提升分身输出强度)
-搭配思路整套主打高频旋风斩持续输出,依托雷系铭文全面压缩技能冷却;火系飞沙走石兼顾控场与减CD,配合雷系暗影召唤提升整体攻击频率,全程保持技能高频循环,输出与压制能力兼备。

2、水系剑技爆发流
-基础:重击・雷进阶:契约之剑・水控制:飞沙走石・火(叠加伤害层数、缩短技能冷却)
-防御:哀恸之壳・火(提升暴击属性,强化生存)奥义:暗影召唤・火
搭配思路以水系契约之剑为核心打主力爆发,雷系重击快速缩减技能CD,保障输出节奏。火系哀恸之壳兼顾暴击增伤与自保容错,搭配暗影召唤提升攻击频次,全程稳定持续打满伤害,输出稳定性极强。
1.时间安排自由,没有固定时段的活动限制,闲暇时可以研究技能和装备搭配,忙碌时也能利用多倍速刷已通关卡。
2.游戏内未植入广告,体验过程不会被强制观看打断。
3.城市委托的奖励有时候超过地下城掉落,完成限时任务可能获得高品级装备,让日常上线有了额外目标。
4.职业体系配合技能继承机制,允许玩家在保留主职业成长的基础上调用其他职业的技能,拓宽了战术空间。
5.主线与支线任务中的选择会影响结局走向,每个玩家可以走出专属的剧情分支。
“跟着朋友入坑的,目前感觉还不错,不追榜的话其实不用太焦虑战力差距。”
“时间自由,没有固定时间的活动,可肝可闲,游戏内也没有植入广告。”
“对于新手还是很友好,画风也很nice,宠物抽卡有保底,抽卡材料比较好肝。”
“一刀清屏的爽感真的解压,每次成型之后刷怪的感觉特别舒畅。”
“城市委托的奖励有时候比地下城掉落还好,完成时限任务给了件高品级装备,比同期刷了好几次秘境出的都好。”
新版本上线!坐骑铠饰、公会远征、机甲进化、圣堂装备同步开启,《神印王座》联动称号签到即领!
新内容
- 坐骑铠饰系统:外观战力双升级
- 公会远征:集结讨伐领主,夺荣誉赢奖励
- 机甲进化:机甲外形、装备方案预设、模组突破上线
- 圣堂装备 + 月衡圣使:神祇赐福属性加成
- 神印王座联动:签到领限定称号,附带天资属性
平衡调整
- 死神镰刀:最多斩杀比例 40%→30%
- 陨石术:S0 四件套触发几率 40%→80%;S1 六件套双倍施法 25%→40%(起源 35%→50%)
- 旋风斩:S0 六件套新增 80% 伤害加成
- 契约之剑:S0 四件套触发 30%→70%;S1 四件套基础伤害 + 50%;S1 六件套持续时间 10 秒→45 秒
- 裂地斩:S0 六件套新增 100% 增伤;S1 六件套新增 120% 增伤(起源 150%)
问题修复
- 移除宝石每秒回复,已邮件补发宝石自选箱
- 修复死神镰刀伤害异常(最大生命→当前生命,原效果为 Bug)
- 修复若干已知问题
优化
宠物一键养成、终末殿堂自动挑战、合成自动放入、训练场技能方案切换、时装星级预览、主界面精简、刘海屏适配。