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蓝色星原旅谣安卓版1.0是一款有趣的角色扮演冒险游戏,该游戏中的所有画风设计的都非常的精致,玩家在游戏中将会操控角色去到各个不同的地图中进行冒险,操作方法设计的都非常的简单,为玩家带来更多的乐趣。喜欢的小伙伴还在等什么呢?快来18183下载这款游戏吧!
蓝色星原旅谣安卓版1.0游戏玩法
【剧情新颖】
玩家在进入游戏之后,还可以看到一些非常精彩的剧情设置。
【每日签到】
每日登录都可以进行签到,这样可以帮助玩家积累更多的金币奖励。
【自由搭配】
面对不同敌人的攻击,玩家需要合理的搭配出可以与之抗衡的队伍。
蓝色星原旅谣安卓版1.0游戏特色
【礼包奖励】
新手在登录游戏之后,可以领取到丰富的大礼包奖励。
【副本冒险】
参与游戏中的一些副本冒险,可以带领你开启全新的地图篇章。
【精美时装】
游戏中有超多精美的服装设计,玩家可以自由的为角色解锁。
蓝色星原旅谣安卓版1.0游戏评价
就游戏性而言应该是近期二游中最好的了,甚至于这么好的底子作为一款手游有点浪费了。
关于战斗,从实机演示中可以得出以下信息:
1.每个角色有4个技能:普攻、战技、大招,连携技,同时还可以携带一只宠物。
2.普攻有4种差分:轻击、重击、下落攻击、闪避攻击。
3.战技没有前置条件,cd好了就可以放。
4.大招需要积攒能量,每个角色能量独立,能量可以通过普攻、战技、连携技获得,不可通过宠物获得。
5.连携技在切人时触发,具体表现为上一个角色在场上暂留进行攻击(暂时不知道有没有差分)
6.屏幕下放有菱形蓝色能量块,能通过攻击积攒,最多3格,消耗1格可以释放当前角色的宠物助战。
7.角色闪避有cd,最多储存3层,每个角色cd独立,完美闪避有子弹时间。
8.有小概率暴击,造成原来1.5倍伤害,鉴于没有武器以及遗物系统,应该为固定概率,没有双爆词条。
9.怪物有韧性条,削减韧性可以造成击破(不用削完),击破后怪物进入沙包模式,受到所有伤害均视为暴击,即受到1.5倍伤害。
10.角色与宠物都有属性,猜测属性直接存在克制关系,角色属性决定受到伤害,角色也可能造成自身属性以外的属性伤害。
11.有元素反应,在敌方身上附着的元素为“残响”,需要技能描述为敌人施加xx残响;另外还有“调谐”“共鸣”的关键字,猜测在己方身上附着的元素为“调协”,可以通过“共鸣”触发额外效果。不过可惜的是目前来看这一块做的比较简陋,敌人身上的残响不会自动反应,残响的作用是强化角色技能,比如攻击xx残响状态下的敌人造成额外伤害/效果。
12.角色有物防/魔防,伤害类型有属性物理/属性法术/属性,看起来赛道很多,正式上线后角色应该不会少。
从上面的信息,我们不难看出星原是鼓励玩家切人的,一方面能触发连携技与闪避收益;另一方面角色在后台无法充能,不切人大都开不出来。理想的战斗应该是1轮切人循环充能并压低韧性条,等怪物被击破后一轮大招爆发。
我个人是很喜欢这套战斗系统的,尽管没有太多创新,但缝的有趣。
首先,速切的设计成功走出了原神4个人抢占场时间的怪圈,让每个角色都能发挥自己的所有设计,而不是沦为战技/大招发射器。
其次,角色与宠物之间随意组合赋予了更多可能,当然目前来看宠物似乎只能用来上元素补伤害,希望未来能丰富宠物的技能,让宠物提供更丰富的战术选择。
最后,闪避与击破给予了玩家更多正反馈(还有左上角的连击,味道太对了)。角色的普攻也用心设计了,不像原神同种武器套一个模组(虽然有点不切实际,但如果能做出衍生就更好了)。
关于养成
目前看来应该是类原神的抽卡模式,就是不知道有没有万恶的小保底。比较可喜可贺的是没有看到专武与命座系统,不知道这一部分付费点是不是被转移到宠物系统里了。
目前看下来角色是比较多的,实机演示里好像就出现了13个,其中6个四星(紫色),7个五星(橙色),考虑到属性众多加之分了物理与魔法,未来角色数量绝对不会少?也不知道产能跟不跟得上。