

《跃动小子》是一款结合挂机放置与闯关玩法的微信小游戏,融合跑酷和跳跃机制,玩家可通过开箱获取装备提升角色实力,开展养成与闯关冒险,兼具策略性战斗设计与简单操作,注重玩家体验。想体验轻松又有趣的冒险,不妨来玩《跃动小子》,开启你的闯关之旅。
《跃动小子》游戏简介
《跃动小子》作为微信小游戏,无需复杂下载流程,打开即可游玩。它以挂机放置为基础,搭配闯关冒险核心,融入跑酷跳跃元素,让玩家在休闲中也能体验策略战斗的乐趣,适合各类喜欢轻度游戏的玩家。

《跃动小子》游戏特色
1. 融合挂机放置与主动闯关,兼顾休闲与策略,忙碌时可挂机收资源,闲暇时可主动闯关,适配不同时间状态。
2. 跑酷与跳跃机制融入战斗,操作简单易上手,新手快速掌握,同时带来灵活战斗体验,避免操作门槛过高。
3. 多样化场景与敌人设计,每个场景有独特风格,敌人类型丰富,避免闯关过程单调,保持游戏新鲜感。

《跃动小子》特殊属性指南
1、闪避。闪避顾名思义,可以闪避掉别人的攻击,包含连击,击晕,吸血,反击,简单来讲,就是免疫一切攻击(除了暴击)
2、击晕。击晕属于控制,能让对手无法行动且进行攻击,克制连击,吸血,反击,暴击,也就是说,克制所有流派除了闪避。
3、暴击。攻击的时候伤害翻倍,且触发暴击的时候无视闪避,对方哪怕再高闪避,你只要暴击了就百分百命中,且在击晕>对方晕抗的时候有概率击晕对方,从而实现破防带控制的效果,由于神圣符文的存在,一般当作副属性用。(后文会介绍神圣符文)
4、连击。攻击的时候有概率多攻击一次,每回合可多次连击,每多连击一次,再次连击的概率大概衰减50%,一般当作副属性用
5、反击和吸血。这两种属性一般玩的人少,因为局限性太大,要么被闪避掉,要么被击晕控制(符文选击晕反击能够无视击晕,但是一般不会带此符文,后文将会讲解原因),要么被暴击秒杀,要么被连击秒杀

《跃动小子》全流派机制介绍
1、闪避流。
常见流派包含闪爆,闪连,闪反。
前期一般闪爆居多,后期一般闪连居多,闪反由于太过被动一般不推荐(本人血的教训),闪避流不管副啥属性都无脑堆爆抗,因为他只怕暴击(氪佬会通过连击+韧性破闪,这个最后说,不要杠我)。
闪避流装备有闪避必拿,次属性暴击连击都行,坐骑选闪避,鸟选暴击(因为暴击鸟带爆抗),旗子选爆抗,旗子里的赋能也选爆抗,适当堆点连抗,还有闪抗(同行内卷,不过一般不用堆,因为没那么多材料,同行一般就靠硬实力),神器选闪避。
2、击晕流。
常见流派如晕爆(前半个月必须用这个流派,因为在属性起来之前,这个流派是最好用的,不管你中后期打算走什么流派)。
连晕。击晕由于是控制流,除了要注意保证自己的击晕要大于对方晕抗100之外,还要留意对方的击晕跟自己的晕抗,还有速度,控制流如果速度落后,大概率就是没有还手之力了。
所以由此延伸出最强PK流派,高速闪抗连晕流。因为晕怕同行也怕闪避,所以抗性全堆闪抗,打同行靠内卷速度抢先出手争取胜利(不稳定,万一被韧性破掉了就基本输定了因为你都堆闪抗没堆晕抗)。
装备优先选晕,其次选爆或者连,坐骑选晕,鸟选晕或者闪,旗子选晕或者闪,神器选晕。
3、暴击流。
常见流派如晕爆(前期专用,主晕主爆都行,根据关卡灵活决定,关卡爆抗搞就通过鸟换晕,关卡晕抗搞就通过鸟换爆)。
连爆(氪佬专属,因为氪佬大幅度碾压普通玩家,所以选什么阵容都厉害,连爆PVE是最牛的,所以PVP无压力就果断连爆追求快感就够了)。
装备优先选爆,其次选连击,坐骑选爆,鸟选暴击或者晕,旗子选晕抗,神器选暴击。
《跃动小子》强力流派搭配攻略
一、推荐1:阿修罗+格绒+阿塔兰+丘比特+俄里翁+天马
1、阿修罗和俄里翁这个双人组合可以提供强大的控制和爆发力,增加角色输出效果。
2、格绒和天马可以提升佩戴角色攻击力,并且有概率对敌人造成持续伤害。
3、阿塔兰和丘比特能够为角色恢复少量的生命值,提升容错率。
二、推荐2:阿塔兰+丘比特+俄里翁+天马
1、俄里翁这一张魂卡可以在短时间内造成高额爆发伤害。
2、天马可以为角色提供提升攻击力和防御的正面效果,该效果可以持续一个回合。
《跃动小子》坐骑刷新概率
一、普通刷新
黄色品质坐骑:1.0%
紫色品质坐骑:3.5%
蓝色品质坐骑:28.0%
绿色品质坐骑:67.5%
二、高级刷新
黄色品质坐骑:5.5%
紫色品质坐骑:16.5%
蓝色品质坐骑:78.0%
《跃动小子》更新日志
更新内容
群雄逐鹿数值平衡调整:
1.吴国
暗度陈仓(效果重做:变更为对两个敌方目标造成伤害,为舰船回复生命)
休养生息(令牌费用-1)
陆逊(属性提升,增加魔武词条)
黄盖 (令牌费用-1,效果重做:回合开始时自身受伤、每次受伤时会增加自身攻击并为舰船
回复生命)
2.魏国
诅咒师(令牌费用-1)
于禁(令牌费用-1、生命值-1)
荀彧(生命值+2)
优化内容
1.部分UI界面优化与统一;
2.修复了上古防线杨戬天罚余烬神通效果异常的BUG;