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《文明6》首都位置选择与前期发展思路

来源:网络

责任编辑:阿姆斯特朗雷

发布时间:2020-05-25

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第1页:市中心地格产出规则

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《文明6》中开局玩家就会选择自己的首都位置,但是作为玩家的第一座城市,首都位置决定了玩家在开局很长的一段时间的发展,那么我们如何选择自己的首都位置呢,下面带来由“流氓丶星”分享的《文明6》首都位置选择与前期发展思路,一起来看看吧。

市中心地格产出规则

这里我们还是要先明确两个规则

①首都坐地之后,会首先清除非地热,火山土,泛滥以外的所有地貌(树,雨林,沼泽,),资源保留,原地块不到2粮补到2粮,不到1锤补到1锤。再加上奇观加成(如乞力马扎罗山)以及文明能力加成(比如俄罗斯坐冻土)

下面给两组例子方便大家理解(用的是俄罗斯,所以坐地会多8格)

例1

本身地块是雨林丘陵2粮2锤,现在坐地删除雨林地貌(雨林+1粮食)→1粮2锤,再不到2粮补到2粮,所以最后市中心产出是2粮2锤

例2

本身冻土是1粮,先被补到2粮1锤,再算上毛子的能力冻土+1锤+1鸽,所以市中心地格的最终产出为2粮2锤1鸽

②坐在资源上会视为直接获得这个资源,比如坐在奢侈上会直接获得奢侈,坐在战略上相当于获得这个战略的开发(但是产出不增加,只是每回合会给你战略资源)。资源并不会消失,只是图标不见了而已,所以如果坐了米麦之后出了水磨,市中心地格产出也会+1

明确这个规则之后就能开始我们今天的主题—坐地教程

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第1页:市中心地格产出规则 第2页:第一层—首都的粮锤平衡 第3页:第二层—人口效率 第4页:第三层—基准地块与星式粮锤平衡 第5页:第四层—不同产出的收益与节点 第6页:开局任务

文明6

官网 礼包

游戏类型:策略战棋

游戏平台:安卓

游戏特征:战争,即时

更新时间:1970-01-01

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