游戏没有剧情,甚至没有什么正经的菜单选项,世界地图上分为若干个场景,场景中只有一个接一个的关卡流程,每个关卡都是小怪、BOSS、BOSS、小怪,玩家要循着流程不停的刷怪,一直打到世界的尽头。
单单只是这样的话其实还没什么,不过就是把角色扮演战斗简化成关卡战斗,让战斗成为游戏的全部重心而已。但是等你一进战斗才知道什么叫做奇葩,画面右侧的一堆小人是怎么回事?全部是我方角色啊这阵容略碉堡有木有!这么多人围殴BOSS会不会有点没人性啊?然后你就被BOSS没人性的干掉了。
和普通的RPG一样,战斗获胜也可以得到经验升级,而升级的具体体现就是玩家的同伴队伍会逐渐壮大,人数不断增多。带着一个加强连去推 BOSS 是不是特有成就感?随着关卡的完成战斗的胜利,会不断获得更强力的新武器,并且解锁新的职业,让你的团队更加强大。这样的游戏机制很简单,但是也很有新意。
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