Q1:《刀剑乱舞-ONLINE-》是一款怎样的作品,最大的卖点是什么?
曾圣斌:《刀剑乱舞-ONLINE-》是一款拥有很多可供挖掘的素材的作品,不仅仅是一个成功的大人气的女性向游戏,相信很多玩家也是被《刀剑乱舞-ONLINE-》“赋予器物以意志”这一创想,和其中所蕴含的遐想空间所吸引而成为了审神者。
Q2:相比其他卡牌游戏来说,《刀剑乱舞-ONLINE-》有哪些特色的玩法?
曾圣斌:希望玩家可以注目于游戏中的回想和特殊对话系统,提供了很多基于历史进行创作的角色间的对话,相信能够让各位玩家更好地了解刀剑乱舞的世界
Q3:和日服相比,国服的版本进度如何?
曾圣斌:这部分内容虽然无法详细回答,但是我们会在充分考虑国内用户习惯的基础上,与版权方积极磋商,努力提供给中文版的玩家一个合适的游戏节奏,具体内容请期待我们的公测。
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