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小小军团:合战三国破解版下载

小小军团:合战三国破解版下载

  • 类型:策略战棋
  • 特征:三国,2D,即时
  • 关注:837
  • 更新时间:2020-04-15
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小小军团:合战三国破解版下载介绍

小小军团:合战三国破解版下载是一款以三国题材为游戏背景的大型Q版策略战争手游,由知名游戏开发商Triniti自主研发推出。游戏采用了2D可爱的卡通风进行设计,十分类似之前推出的策略游戏《小小军团》风格,所有的三国武将造型都非常迷你精致,不失三国经典人物的特色,基本都让玩家能分辨得出哪位角色。

小小军团:合战三国破解版下载游戏介绍:

小小军团:合战三国破解版下载带领你的三国武将攻城夺地,攻打各大势力,丰富的武将系统,收录所有的三国武将,武将造型都是根据史实而还原的Q版形象,看上去非常有趣。

小小军团:合战三国破解版下载游戏特色:

觉得自己的蔡琰魅力不够,敌人没多久就醒了;觉得自己的卧龙先生打开方式不对,伤害太小;觉得自己的许褚完全没有肉盾的担当,太快被击败。“主公,臣只是条咸鱼而已啊!”在《小小军团合战三国》中,武将的优势想要发挥到最大,全看各位主公对兵种、阵型的选择以及“计略”恰到时机的使用。如何将伤害最大化,就是我们今天讨论的重点。

《小小军团合战三国》选将布阵要诀

知己知彼,百战不殆

最基础的一点是观察敌方阵容中哪些兵种较多,比如说如果敌方的后排谋士医官比较多,那么我们就选择多点的骑兵,并且放置在后排。因为骑兵的寻敌逻辑是优先寻找本排最近或隔排最后方的敌军方阵进行交战。开战时我方骑兵会往敌方后排杀过去,这样就是比较有效攻击了。

《小小军团合战三国》排兵布阵,策略为先

阵型观察,兵种相生相克

除了观察敌方兵种,敌方阵型也十分重要,如果阵型不利于骑兵,那么我们放再多的骑兵都无法将伤害最大化。还需要注意的是不仅要看兵种是否高级,还需要考虑好兵种的搭配。比如说盾兵需要医官的治疗,如果你选择了多个盾兵当T,那么奶也得跟上,还有骑兵步兵矛兵的作用性和谋士的作用等。

《小小军团合战三国》兵种克制

计略定天下,缓兵之计分析

“计略”是战局的关键,相信每个主公都已经知道最基础的兵种克制关系。以盾兵为例,一队盾兵可以牵制两队骑兵,如果战场上让敌方的盾兵成功牵制骑兵,我方输出会大大降低,给对方可乘之机。此时如果开场使用“缓兵之计”,让敌方盾兵速度减缓,我方骑兵就有足够时间去清理敌方其他部队,最后围攻盾兵。

小小军团:合战三国破解版下载游戏玩法:

•紧张刺激的即时战斗,在千人厮杀的战场上赢得胜利。

•变化多端的参战阵型,在瞬息万变的战况中逆转局势。

•激烈壮阔的军团大战,伟大的英雄们在战场中奋力拼杀。

•精致生动的卡通画面,华丽酷炫的英雄技能。

小小军团:合战三国破解版下载游戏亮点:

1.还原真实的三国战争,还原三国真实的城池。

2.根据史实而赋予英雄们不同的技能和兵种。

3.一切的战斗都由你来掌控,排兵布阵,攻城夺地。

小小军团:合战三国破解版下载玩家评论:

玩过还有经验丹八卦阵的版本,那些游戏玩腻了下回来看看,虽然玩法上没有太大变化,但是从机制上感觉变化很大

以前有200多元宝才抽一个紫,现在我开号3天上阵全紫,更别说那些爆肝大佬。城池难度过低,数量过少,以前那个号我在班里也算大神了,南方打到建业乌伤打不过了,北方打过成都,长安过不去了,当时能推掉图就算很厉害了,升星更是一个大项目,有个2.3星主力将就可以装b,元宝当时也很好得,而且源源不断,虽然总有一天成就会打完但在那之前我紫将不知道有多少了。新版也玩了将近两周了,有以下看法

1 元宝来源太少,开服14天成就做完就只能每周憋签到和任务的100来个,但是那么高的消费实在负担不起

2 玩法太少,主线是推图,但是以现在的发展速度,刻意推图我觉得两三天就能推完,但是推完就完了,巅峰打不过,战役又没资源,出了每天搜人掠夺就没事干了

3 操作空间减少,以前没有推荐阵容,完全自己摆阵,根据站位和兵种克制可以做到曰战力胜利,而现在阵法完全不需要自己来摆,而且阵法上也没什么克制的了,武将完全靠硬实力说话,哪怕你能摆个八卦阵依然搞不过人家全四星橙将。计谋多数自动放,即使自己放也不会起太大效果,该打不过就是打不过

4 阵容固化,对于新人可能喜欢什么养什么,但是会被大佬元宝将和强势武将碾压,明明都是紫将,都一个价格,凭什么人家就比我强,导致现在新人根本不敢养将,养错一个评论区就说号废了,只能用大佬们总结出来的强势武将,其他只能吃灰。兵种也是同样,前期不升打不过人家,后期全换特殊兵种那些铜钱相当于打水漂,有的兵种很厉害像虎贲人人都养,但羽林那样的用的就很少

5 将魂与升星,比以前好的是每天靠任务都可以获得80石头,但是将魂兑换太不公平,四比一,八比一甚至更高,都是紫将,凭什么哪个贵,这个便宜,而且将魂开出来的太碎

6 主城问题,资源都用来养兵,主城我看除了仓库和各种兵营都没用了吧,资源建筑效率太低,基本上可以忽视哪个收益,为什么不加强一下主城建筑的地位,花那么多钱结果没什么用。

7 压级,这是现在非常热门的话题,主城东西不敢升,一升就升级,本来萌新开开心心的把主城升的很高,结果被一堆40多级全四星的压级者头锤爆,你以为那些人故意的?不可能,都是经历了这一步,因为往上升级根本打不过,不如留下来养实力。好不容易有资源被全楚汉50多万的人直接抢走,版图上城池被占一堆还打不过人家,你说气不气?

8 楚汉问题,我觉得这游戏真没必要加什么楚汉,本身是三国战斗,来个韩信李广算什么?又有多少私下买号,开局五楚汉碾压萌新的?而且几率过低,成本太高,有钱拿一个高星楚汉天下无敌,零氪的好不容易欧气抽到了升不了星,等升了别的直接沦为废物

说这么多希望官方重视一下问题,不管从机制还是别的方面有一些改动,我也会支持合战三国的

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