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小小军团:合战三国百度版下载

小小军团:合战三国百度版下载

  • 类型:策略战棋
  • 特征:三国,2D,即时
  • 关注:386
  • 更新时间:2020-04-16
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小小军团:合战三国百度版下载介绍

小小军团:合战三国百度版下载是一款以三国题材为游戏背景的大型Q版策略战争手游,由知名游戏开发商Triniti自主研发推出。游戏采用了2D可爱的卡通风进行设计,十分类似之前推出的策略游戏《小小军团》风格,所有的三国武将造型都非常迷你精致,不失三国经典人物的特色,基本都让玩家能分辨得出哪位角色。而且这些迷你人物总有种呆萌之感,让玩家觉得亲切不已,更妙的是,在战斗画面中,各路迷你军队出现,配合上千军万马的战斗音效,阵势完全不输其它三国游戏。

小小军团:合战三国百度版下载游戏介绍:

小小军团:合战三国百度版下载是一款战争策略手游。《小小军团》正统续作,游戏拥有出色的画面表现,上百位三国名将卖萌来袭,千人同屏史诗战场,开疆扩土经营城池,真实再现三国时代的乱世纷争,创造属于自己的三国小小军团。

小小军团:合战三国百度版下载游戏特色:

-混乱战场,比的就是人多

不是千人对战,场面根本不够看!真正战场,有兵有将打得才欢!

幽默逗趣的三国角色,手机上的“全面战争”!25vs25将领对垒,2000个迷你士兵同屏激战!史上人数最多的军团大战,就是要爽要震撼!

-实时战况,考的就是应变

完全自动托管,别说这也叫战斗!真正实战,难道你不仔细观察?

告别一键跳过的无脑战斗,发掘战场上的无限可能!百变战况即时演算,紧张刺激悬念满满!

动动手指施计助战,从今天起,做个善于观察的“控场大神”!

-排兵布阵,拼的就是智商

布阵一成不变,也敢标榜懂策略!真正趣味,不拼财力就拼智商!

超过300位三国名将萌Q登场,32类个性兵种进阶养成,组建属于你的梦幻军团!25个上阵空位,作战阵型攻守随心。不断调整对敌思路,智商碾压数值,就是这么任性!

-南征北战,谋的就是天下

不能一展宏图,满腔热血空激荡!真正霸业,逐鹿中原建造名城!

重现三国中原版图,化身主公开疆扩土!南征北战探访名将,诸葛周瑜等你来“挖”!历史名城皆可占领,军农政务一手经营。全球玩家同服竞技,快来挑战“歪果”盆友!

小小军团:合战三国百度版下载游戏玩法:

排兵布阵,拼的就是智商

布阵一成不变,也敢标榜懂策略!真正趣味,不拼财力就拼智商!

超过300位三国名将萌Q登场,32类个性兵种进阶养成,组建属于你的梦幻军团!25个上阵空位,作战阵型攻守随心。不断调整对敌思路,智商碾压数值,就是这么任性!

南征北战,谋的就是天下

不能一展宏图,满腔热血空激荡!真正霸业,逐鹿中原建造名城!

混乱战场,比的就是人多

不是千人对战,场面根本不够看!真正战场,有兵有将打得才欢!

幽默逗趣的三国角色,手机上的“全面战争”!25vs25将领对垒,2000个迷你士兵同屏激战!史上人数最多的军团大战,就是要爽要震撼!

实时战况,考的就是应变

完全自动托管,别说这也叫战斗!真正实战,难道你不仔细观察?

告别一键跳过的无脑战斗,发掘战场上的无限可能!百变战况即时演算,紧张刺激悬念满满!

动动手指施计助战,从今天起,做个善于观察的“控场大神”!

小小军团:合战三国百度版下载游戏亮点:

诙谐可爱的豆豆眼军团,张飞卖萌,吕布撒娇,那画面简直不敢看。

八大基础兵种,32种衍生兵种,不同兵种武将布阵会带来不同克制效果。

完美再现了东汉末年的中原版图,十三个州豪强割据,各方势力彼此互相交战。

经典计略复现,动动手指施计助战,做个善于观察的“控场大神”。

多达千人的军团。每个部队在战场上的推进轨迹都将实时演算展示。

小小军团:合战三国百度版下载玩家评论:

玩过还有经验丹八卦阵的版本,那些游戏玩腻了下回来看看,虽然玩法上没有太大变化,但是从机制上感觉变化很大

以前有200多元宝才抽一个紫,现在我开号3天上阵全紫,更别说那些爆肝大佬。城池难度过低,数量过少,以前那个号我在班里也算大神了,南方打到建业乌伤打不过了,北方打过成都,长安过不去了,当时能推掉图就算很厉害了,升星更是一个大项目,有个2.3星主力将就可以装b,元宝当时也很好得,而且源源不断,虽然总有一天成就会打完但在那之前我紫将不知道有多少了。新版也玩了将近两周了,有以下看法

1 元宝来源太少,开服14天成就做完就只能每周憋签到和任务的100来个,但是那么高的消费实在负担不起

2 玩法太少,主线是推图,但是以现在的发展速度,刻意推图我觉得两三天就能推完,但是推完就完了,巅峰打不过,战役又没资源,出了每天搜人掠夺就没事干了

3 操作空间减少,以前没有推荐阵容,完全自己摆阵,根据站位和兵种克制可以做到曰战力胜利,而现在阵法完全不需要自己来摆,而且阵法上也没什么克制的了,武将完全靠硬实力说话,哪怕你能摆个八卦阵依然搞不过人家全四星橙将。计谋多数自动放,即使自己放也不会起太大效果,该打不过就是打不过

4 阵容固化,对于新人可能喜欢什么养什么,但是会被大佬元宝将和强势武将碾压,明明都是紫将,都一个价格,凭什么人家就比我强,导致现在新人根本不敢养将,养错一个评论区就说号废了,只能用大佬们总结出来的强势武将,其他只能吃灰。兵种也是同样,前期不升打不过人家,后期全换特殊兵种那些铜钱相当于打水漂,有的兵种很厉害像虎贲人人都养,但羽林那样的用的就很少

5 将魂与升星,比以前好的是每天靠任务都可以获得80石头,但是将魂兑换太不公平,四比一,八比一甚至更高,都是紫将,凭什么哪个贵,这个便宜,而且将魂开出来的太碎

6 主城问题,资源都用来养兵,主城我看除了仓库和各种兵营都没用了吧,资源建筑效率太低,基本上可以忽视哪个收益,为什么不加强一下主城建筑的地位,花那么多钱结果没什么用。

7 压级,这是现在非常热门的话题,主城东西不敢升,一升就升级,本来萌新开开心心的把主城升的很高,结果被一堆40多级全四星的压级者头锤爆,你以为那些人故意的?不可能,都是经历了这一步,因为往上升级根本打不过,不如留下来养实力。好不容易有资源被全楚汉50多万的人直接抢走,版图上城池被占一堆还打不过人家,你说气不气?

8 楚汉问题,我觉得这游戏真没必要加什么楚汉,本身是三国战斗,来个韩信李广算什么?又有多少私下买号,开局五楚汉碾压萌新的?而且几率过低,成本太高,有钱拿一个高星楚汉天下无敌,零氪的好不容易欧气抽到了升不了星,等升了别的直接沦为废物

说这么多希望官方重视一下问题,不管从机制还是别的方面有一些改动,我也会支持合战三国的

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