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只有不会玩的角色没有弱角色?鹿头:我哭了你呢

来源: 未知

责任编辑: 阿鱼觉得海星

发布时间: 2019-09-05 18:47:57

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我们经常会听到这样一句话:“角色没有强弱之分,只看你会不会玩。”那么事实真的如此吗?感兴趣的小伙伴就和小编一起来看看吧!

只有不会玩的角色没有弱角色?鹿头:我哭了你呢

文章开头先说明小学妹的个人观点:除了个别角色外,大部分角色都没有强弱之分,区别只在于是否适合版本。

首先个别角色是指哪些角色呢?小学妹这里说的个别角色指强度明显和其他人不在一个档次或存在更好选择的角色。比如目前第五人格中的鹿头,很明显鹿头初期没有技能,解锁技能后也不存在惊天动地的变化,那么为什么我不选择一个初期有技能的监管者呢,所以鹿头就是明显弱于其他人的角色。再比如假设官方出了一个技能与魔术师相似,但没有团灭发动机特性的求生者,那他就是比魔术师更好的选择,这个时候魔术师就是弱于常规角色的(这种情况一般不可能发生)。

大家可以发现强度明显偏弱的角色是很少的,因为明眼人都能看出哪些角色强度偏弱,官方自然也会加强他们(鹿头:???)。剩下的角色之所以少有人使用,但官方又不调整,更大的原因在于他们不适合目前的版本节奏。

目前第五人格大部分的游戏节奏就是开局每个人会有四分之一的几率撞鬼,接着一人遛鬼三人分开修机,上椅后监管者守尸救人位救人,剩下的求生者抓紧时间抢密码机。在这样的节奏下修机快、遛鬼强、救人稳的角色自然会脱颖而出,成为大多数玩家的选择。

反之我们也能看出为什么其他角色出场率不高,园丁拆椅会浪费修机时间,且队友不配合的情况下收益与付出不对等;律师的技能在分修时基本没用(律师因为道具的原因,整体强度偏低);空军在目前双刀流屠夫横行的版本,救人成功率大幅下降;冒险家虽然可以克制特定监管者,但第五人格是一个监管者有先手优势的游戏,求生者克制作用不明显。

这里面空军是一个很明显的例子,明明在前几个赛季中,空军还有较高的出场率,在这期间空军没有遭受任何削弱,佣兵的加强也早在去年就完成了,为什么到了现在空军的出场率突然就大幅下降了?这就是版本变动所导致的。我们也可以想象一下,如果第五人格突然大改,求生者在开局一分钟内不能修机但可以做其他事,那园丁和幸运儿的出场率是不是就会大幅上升了呢(当然可能性很低);或者说出了一个强制监管者开局必须追他的求生者,说不定就会带动提升盲女的出场率。

第五人格

礼包

游戏类型: 冒险解谜

游戏平台: 安卓,苹果

游戏特征: 3D,冒险,taptap

更新时间: 2025-12-12

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