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北境之地鹿族怎么玩 雄鹿族玩法详细介绍

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责任编辑: 橘子汽水

发布时间: 2022-08-09 15:14:33

北境之地中鹿族开局的资源以及200声望的资源奖励,以及科技赋予的食物收入和幸福度,导致其发育是一直处在领先地位。鹿族抢先的发育导致其可以早早的为进攻做准备,打下地盘扩大势力,增进优势。

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北境之地鹿族怎么玩 雄鹿族玩法详细介绍

雄鹿族玩法详细介绍:

首当其冲的是鹿族,排在第一个,很丝滑的一个种族,初始奖励+75粮食、木材、金币以及40的知识,什么概念呢,就是起步就能比人家多造1栋建筑,多殖民2块地以及差不多招2个兵(只是概念,并不推荐起步2兵),因为初始资源比较高,开局就可以双侦察兵侦查地形不会被影响太多发育(起步就可以挑选地形,推荐石碑和食物产地在一起的地块)

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这个图对比下应该就很直观了,鹿族起步就比别的族资源多很多。游戏的基本资源分为食物,木料,金币。缺少任何一样都影响部落幸福(负值部落不发展,人口不增长)食物可以通过最基本的村民采集获得,或者造相应建筑,让村民进去成为农民,渔夫以及猎人获得食物增长;木材需要造伐木场(森林增产10%),前期需要频繁造建筑木材消耗快,中后期实际一个二级伐木场,3个伐木工就可以保证木材供应了;金币通过港口,商栈,市场(商栈需要学习造币科技),狼族可以通过杀除动物以外的生物获得金币

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除了这些基本资源,造成每个部落最主要区别的就是科技和圣物(有的部落还有特殊建筑,例如鹿族的吟游诗人,产幸福同时还产声望和金币),鹿族最主要的科技我感觉就是这三个,发育科技的食物储存(每粮食筒仓+3食物+1幸福,如果升级则+5食物,一个村民自由采集是+4食物,也就是说,1个食物筒仓约等于4分之3个村民,还加幸福,点第三个科技后还产金币,十分红利)

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鹿族交易路线伟大契约的价值,效果是吟游诗人将产出1金币,如果升级,则产出1.5,并且吟游诗人工具的改造免费,锻造速度-2,在第一年过完,金币应该就呈现负增长了,这时候可以选择造港口,商栈或者造吟游诗人屋点这个科技(人口到差不多11的时候就感觉要出个酒馆,鹿族代替建筑是吟游诗人屋,否则人口增速会变慢甚至停止);军事路线年轻气盛,根据每个幸福的单位,增加3%-25%,部队攻击增加3%,很不错的科技,给了平民这些也有自我保护的能力,而且给军队也有攻击力增幅

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除了科技以外,还有军事科技以及声望2个事项,鹿族开局资源是很顺畅,但是发展到第二年初始资源其实也用差不多,有点缺少了,鹿族丝滑的原因就是他200点声望奖励,+150食物,木材,以及金币,还有10块石头,只要之前有存5个铁,这个时候是可以直接出个酋长,酋长正好150金币+5铁,也可以利用送的石头进行建筑升级,声望的获得除了随着时间自然增长,还可以通过港口掠夺获得(选择掠夺声望),以及占领一些特殊的领地(狼窝+5石头+50声望,尸鬼墓+5铁+50声望,等等)获得,这里提及到了矿物,矿物可以造矿场进行挖掘,鹿族的缺陷就是这里,因为吟游诗人的科技,导致没有挖矿加速50%,导致挖矿会比较慢,不过一般挖矿,伐木这些都是着重放在冬天(冬天食物产出会大幅减少,其他季节多屯粮,冬天可以多挖矿,伐木),所以影响不会太大

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鹿族第三个顺滑的点在于他的圣物,圣物让酋长拥有兼并的能力(对中立地块无用),因为鹿族2次资源补给(初始和200声望资源补给),以及吟游诗人屋,还有食物筒仓科技的幸福度加成,鹿族的发育是一路抢先的,等和其他部落碰面,大约自己也有30人口了(pe只有中地图,我玩的诸神黄昏),酋长这时候如果造出了圣物,带着2盾兵(初始属性:弹丸伤害减少20%)以及几个战士,就可以强攻对面有防御塔的地块并且等去殖民化完成会自动兼并成自己的地块,不用粮食消耗,只用花费一点木头修复下燃烧的建筑就可以(但是在转化结束的时候酋长必须在这个地块上,否则不会兼并成自己的地块)。后期占领地块消耗的粮食是很巨大的,鹿族这个圣物可以让部落不用将太多的重心放在粮食上(食物筒仓的科技也在一方面进行粮食的补给),可以很放心的一路进攻,并且不断壮大自己的领土

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802年的时候我这边就和对面猞猁部落碰面了(前期猞猁部落还是很强劲的,3英雄,加小兵,压制力还是比较强的),但是因为鹿族各方面经济碾压,一路平推兼并,到806年就已经吞并完3家,结束游戏了。这里顺带一提,鹿族500声望的奖励是升级后的建筑增产10%,且每100声望另+1%的产量,鹿族的资源一般情况下都是遥遥领先,而且发育平均,很适合新手使用进行游戏初体验。

个人对鹿族的体会:

发育:5★

进攻:3★

流畅:4★

鹿族的发育我给5星是因为它开局的资源以及200声望的资源奖励,以及科技赋予的食物收入和幸福度,导致其发育是一直处在领先地位(资源多推动发展,同时幸福高推动人口,人口接着推动发展,良性循环),而且鹿族和狼族是唯一可以白嫖地盘的,鹿酋长的兼并无cd(圣物)不能兼并中立地区,狼酋长的有3个月cd(200声望奖励)但是可以免费殖民中立地区。鹿族抢先的发育导致其可以早早的为进攻做准备,打下地盘扩大势力,增进优势,所以进攻方面3颗星,流畅方面之前也提到了,起步资源领先,中程资源补给(200声望),后期圣物兼并(圣物不用拖后期,资源足够其实就可以造,节约粮食,发展其他方面,经济,产出,等等),玩起来很舒服的一个种族。

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游戏类型:策略游戏发售时间:2018-03-07游戏发行:Shiro Unlimited游戏制作:Shiro Games游戏平台:PC,steam,PS平台,XBOX平台游戏语言:简体中文,英文游戏标签:中世纪,即时战略,城市营造
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