类魂类游戏往往以高难度闻名,玩家需要探索各种阴险以及面对各种阴间地形带来的折磨体验,在击败各种boss已经游戏通关也是能带来极大的满足感。以下是关于五款类魂/动作RPG游戏的详细介绍。
1. 《蟹蟹寻宝奇遇》(Another Crab's Treasure)
类型:类魂冒险 / 海底探索
介绍:
《蟹蟹寻宝奇遇》是一款以寄居蟹为主角的类魂游戏,玩家扮演Kril在污染严重的海底世界冒险,利用垃圾作为护甲和武器对抗巨型敌人。游戏融合魂系战斗与环保主题,提供50多种可更换的"垃圾外壳"(如易拉罐、瓶盖),每件外壳都有独特防御或反击效果。战斗系统包含"鲜味技能"(Umami Arts),如螳螂虾拳击或博比特虫陷阱,地图涵盖珊瑚礁、沉船等多样生态。开发团队强调"友好难度",提供辅助模式降低门槛。
媒体评测:
IGN 8/10:"创意十足的海底魂游,垃圾外壳系统充满幽默感,但BOSS战设计稍显简单。"
3DM 7.5/10:"环保主题新颖,美术风格治愈,后期收集要素重复性较高。"
玩家点评:
"用薯片袋当盔甲笑死我了,但后期‘污泥蟹’BOSS战压迫感拉满!"
"辅助模式真香,手残党也能享受探索乐趣,硬核党建议直接开噩梦难度。"

2. 《致命躯壳》(Mortal Shell)
类型:黑暗奇幻 / 硬核动作RPG
介绍:
玩家操控"弃儿"灵体附身不同战士躯壳(如剑士哈罗斯、刺客所罗门),每具躯壳拥有独立技能树与战斗风格。核心机制"硬化"可瞬间石化格挡攻击,配合决心值系统实现高风险招架反击。世界观设定阴郁,地图设计强调非线性探索,DLC追加竞技场模式与第五具躯壳。
媒体评测:
GameSpot 8/10:"硬化机制革新魂类防御玩法,但敌人种类偏少,流程较短。"
游民星空 7/10:"躯壳职业差异明显,但动作反馈略显僵硬。"
玩家点评:
"哈罗斯躯壳+巨剑=站撸王者,硬化接重击爽翻天!"
"最终BOSS无缚者卡我三天,弹反时机比《只狼》还苛刻……"

3. 《匹诺曹的谎言》(Lies of P)
类型:蒸汽朋克 / 魂系ACT
介绍:
改编自《木偶奇遇记》,玩家扮演人偶P在克拉特城对抗暴走机械,武器可拆分刃部与手柄自由组合(如电击匕首+长柄=雷电矛)。特色"谎言系统"影响结局,完美格挡触发"致命攻击"。P器官天赋树提供Build多样性,军团义手实现远程控场。
媒体评测:
IGN中国 9/10:"武器组合自由度极高,三结局设计暗藏人性拷问。"
PC Gamer 8.5/10:"人偶BOSS战惊艳,但部分地图堆怪严重。"
玩家点评:
"用‘真理之刃’戳爆人偶之王,格挡音效比ASMR还解压!"
"全谎言结局解锁后P黑化变身,剧情反转堪比《血源》"

4. 《第一狂战士:卡赞》(The First Berserker: Khazan)
类型:复仇叙事 / 3D动作
介绍:
基于《DNF》世界观,讲述狂战士卡赞的雪原复仇。战斗系统融合《仁王》式多武器连段(巨剑、长枪、双斧)与"斗志"资源管理,完美防御可反弹伤害。套装系统赋予特效(如火抗套免疫燃烧),支线BOSS提供进阶挑战。
媒体评测:
IGN 8/10:"DNF粉丝必玩,巨剑劈砍手感厚重,但地图设计保守。"
游侠网 8.5/10:"幻影队友系统降低门槛,高难度下BOSS快慢刀折磨。"
玩家点评:
"长枪‘月光斩’连击如行云流水,比原作鬼泣还爽!"
"雪山暴君二阶段变身直接秒人?建议带满复活药……"

5. 《无限机兵》(AI LIMIT)
类型:废土科幻 / 类魂RPG
介绍:
机兵阿丽莎在"原浆"污染的末日都市战斗,同步率系统(攻击增伤/挨打削弱)取代传统精力条。左手可装备数十种术式(如电磁炮、炎爆),武器含太刀、拳套等,箱庭地图隐藏强力装备。
媒体评测:
机核网 8/10:"同步率机制鼓励激进战斗,但敌人AI有待优化。"
TapTap 9/10:"三渲二画风惊艳,雷属性太刀+麻痹术式=控场神器。"
玩家点评:
"弹反成功触发‘超载模式’,屏幕特效帅到掉帧!"
"隐藏BOSS‘原浆吞噬者’太难了,建议刷满+10武器再挑战。"

