Rogue类游戏通过随机性以及不确定性能够让玩家多次体验到不一样的游戏游玩体验,本次为大家分享几款Steam上值得一玩的Rogue类游戏,既有卡牌类也有动作类,希望各位玩家可以在榜单中找到合适的游戏!通过下方链接可享更多折扣!
1.《挺进地牢》(Enter the Gungeon)

类型: Roguelike弹幕射击
内容: 由Dodge Roll开发、Devolver Digital发行的《挺进地牢》是一款融合地牢探索与弹幕射击的Roguelike游戏。玩家扮演一群背负悲惨过去的角色,深入“枪牢”寻找传说中能“抹去过去”的神枪。游戏采用俯视角射击,每一层地牢随机生成,充满各种枪械敌人和BOSS,如“子弹王”“加特林鸟”等,风格幽默且充满枪械梗(如“枪鱼”“子弹兄弟”)。
玩法: 玩家需利用翻滚躲避弹幕,同时收集数百种枪械和道具(如“彩虹箱”“BUG枪”)。每层包含隐藏房间、商店和特殊NPC,如铁匠可解锁“过去任务”。游戏支持单人及本地双人合作,后期难度极高,考验走位和资源管理。
媒体评测:
IGN评9/10,“弹幕密集但节奏流畅,枪械设计充满创意”。
3DM称赞“隐藏内容丰富,耐玩度极高”。
玩家点评:
“枪械梗笑死,但隐藏BOSS太难了!”
“双人模式欢乐多,但队友经常误伤。”
2.《恶魔轮盘》(Buckshot Roulette)

类型: 恐怖策略/轮盘赌模拟
内容: 爱沙尼亚开发者Mike Klubnika打造的独立游戏,玩家在一间阴暗俱乐部与恶魔进行霰弹枪轮盘赌。游戏采用第一人称视角,美术风格粗犷压抑,背景音效充满工业噪音与尖叫,强化生死博弈的紧张感。
玩法: 每回合枪膛随机装入实弹(红)与空弹(绿),玩家选择对自己或恶魔开枪。第二关后加入道具系统(如“放大镜”查看子弹、“钢锯”提升伤害),策略性大幅提升。三局两胜制,失败则触发“天堂”死亡结局。
媒体评测:
PC Gamer称“96%好评实至名归,完美还原轮盘赌的刺激”。
领域圈认为“道具系统平衡运气与策略,但AI有时逻辑诡异”。
玩家点评:
“对自己开枪那一刻,手抖得拿不住鼠标!”
“联机模式快点出,想和朋友互相坑害。”
3.《吸血鬼幸存者》(Vampire Survivors)

类型: Roguelite弹幕割草
内容: 意大利开发者Luca Galante单人制作的像素风游戏,玩家在30分钟内对抗潮水般的怪物,通过自动攻击与走位生存。角色如“安东尼奥”“Exdash”拥有独特武器(如“圣经”“相位枪”),搭配被动技能可进化成“圣洁悲泣”等超强AOE。
玩法: 经验升级后三选一强化,后期同屏超千名敌人。DLC“恶魔城颂歌”新增经典角色如“里希特”,武器达184种,成就系统深度硬核。
媒体评测:
Steam好评98%,“15元买到的极致爽感”。
TapTap称“割草解压神作,但回血道具稀缺”。
玩家点评:
“从被小蝙蝠追着跑到秒杀死神,成长感爆炸!”
“手机网页版能白嫖,但Steam版才是完全体。”
4.《盐面团》(Salt Dough)

类型: Roguelike地牢策略
内容: 2025年新作,玩家探索随机地牢寻找“沉寂的太阳”。采用“四选一房间”机制,每屏四个房间可能含战斗、宝藏或诅咒事件。10名角色如战士、法师拥有专属技能,“诅咒之牙”系统可调整陷阱或精英怪概率。
玩法: 低多边形画风搭配动态光影,环境互动丰富(如“混乱卷轴”让怪物内讧)。熔岩、冰原等生态区怪物行为各异,如“火焰史莱姆”喷发岩浆。
媒体评测:
3DM评8.0,“策略与随机性平衡,但新手引导不足”。
玩家点评:
“诅咒调高爆神装,但容易暴毙!”
“法师冰霜流YYDS,BOSS冻住直接秒。”
5.《杀戮尖塔》(Slay the Spire)

类型: 卡牌Roguelike
内容: Mega Crit开发的DBG(牌库构筑)游戏,玩家选择“铁卫士”“沉默者”等角色攀爬高塔,击败三层BOSS。卡牌分攻击、技能、能力三类,遗物如“冰冻核心”可改变流派玩法。
玩法: 每层路线自由规划,商店可删牌或买遗物。进阶模式20级难度递增,每日挑战提供全球排名。
媒体评测:
游民星空9.5分,“卡牌与Roguelike的完美融合”。
玩家点评:
“200小时刚入门,毒贼流永远的神!”
“BOSS遗物选错直接重开,血压拉满。”
6.《魔法工艺》(Magicraft)

类型: Roguelike俯视射击
内容: 玩家搭配法杖、符文与召唤物,如“蝴蝶+电场”秒伤2000。困难模式第四章制作中,武器升星系统让同类三合一强化特性。
玩法: 蓝量管理为核心,后期满屏弹幕解压。无伤BOSS可获“拾金回血”等强力遗物。
媒体评测:
3楼猫评83%,“套路成型后爽感无敌,但第三章数值崩坏”。
玩家点评:
“电疗流秒BOSS,但蓝耗太高容易猝死。”
“法杖槽解锁太肝,建议加掉落率!”
7.《以撒的结合:重生》(The Binding of Isaac: Rebirth)

类型: Roguelike地牢射击
内容: Edmund McMillen的经典之作,玩家操控以撒在随机地牢中发射眼泪,对抗畸形怪物与宗教隐喻BOSS(如“妈妈”“撒旦”)。道具如“硫磺火”可改变攻击方式,隐藏角色“阿萨谢尔”自带飞行。
玩法: 主动道具需充能使用,饰品如“诅咒之眼”有副作用。种子码可复现特定地图。
媒体评测:
Polygon满分,“黑暗童话与无限重玩性的典范”。
玩家点评:
“解锁真结局打了100小时,但每次开局都是新体验!”
“里角色‘遗骸’强到离谱,官方外挂实锤。”
