Steam上值得一玩的游戏有很多,这次为大家推荐Steam上十款值得一玩的经典热门游戏,这些游戏都有着丰富的内容及游戏性,各个都能带来一段难忘的游戏体验,本次榜单内游戏从射击类型游戏到动作RPG类型均有涉及,希望有一款游戏合你喜好!通过下方链接可享更多折扣!
《艾尔登法环》

类型:开放世界动作角色扮演(ARPG)
内容:由FromSoftware开发、万代南梦宫发行的《艾尔登法环》是魂系游戏的集大成之作,背景设定在名为“交界地”的破碎世界,玩家扮演“褪色者”,追寻成为“艾尔登之王”的宿命。游戏以高难度战斗、深邃的叙事和庞大的开放世界著称,玩家需探索六大主要区域,挑战诸如“碎星”拉塔恩等史诗级BOSS,并揭开“黄金律法”背后的真相。
玩法:结合了《黑暗之魂》的硬核战斗与开放世界自由探索,玩家可使用近战武器、魔法或召唤灵马“托雷特”进行高速战斗。独特的“赐福”系统作为存档点,而“骨灰”召唤机制允许玩家在战斗中召唤盟友。多人联机支持合作闯关或入侵PvP,增加了策略深度。
特点:本作是FS社迄今为止最难的一作,区域间难度跨度极大,BOSS战设计更具压迫感,但开放世界允许玩家通过探索和刷级降低挑战性。法系职业“观星者”相对友好,而近战职业需精准操作应对高伤害敌人。
《尼尔:机械纪元》

类型:动作角色扮演(ARPG)
内容:由白金工作室与Square Enix联合开发的《尼尔:机械纪元》讲述了人造人部队“寄叶”与外星机械生命体之间的千年战争。玩家操控战斗型机器人2B、侦查型9S和叛逃者A2,在末日地球的废墟中揭开“人类复兴计划”的残酷真相。游戏以哲学命题和情感冲击为核心,探讨生命意义与人造人觉醒。
玩法:融合高速砍杀、弹幕射击和多视角叙事。战斗系统以轻/重攻击组合为主,辅助机提供远程支援,关卡设计包含横版卷轴和3D自由视角切换。游戏需多周目通关,不同角色(如9S的骇客玩法)带来全新体验。
特点:前作评价平庸,但本作凭借2B角色设计、白金工作室流畅的动作手感以及横尾太郎的黑暗叙事封神。音乐由冈部启一操刀,BGM与场景氛围高度契合,被誉为“游戏原声天花板”。
《毁灭战士2016》

类型:第一人称射击(FPS)
内容:id Software重启的《毁灭战士》回归系列本源,玩家扮演“毁灭战士战士”单枪匹马屠杀地狱恶魔,阻止它们入侵火星基地。剧情直白粗暴,核心在于高速战斗与暴力美学,敌人设计融合经典恶魔与现代3D建模。
玩法:独创“以战养战”机制,击杀敌人掉落血包与弹药,鼓励激进进攻。武器包括霰弹枪、BFG等经典装备,配合处决动画提升爽快感。地图设计隐藏秘密区域,难度选项兼顾休闲与硬核玩家。
特点:摒弃现代FPS的掩体战术,强调走位与资源管理,被誉為“猛虎嗅蔷薇”——表面狂野,实则需精准操作。重金属配乐与血腥画面形成强烈风格化体验。
《光与影:33号远征队》

类型:回合制JRPG
内容:设定在19世纪末风格的法兰西奇幻世界,玩家领导第33号远征队对抗“绘母”——一种每年苏醒并抹杀特定年龄者的神秘存在。角色包括机械臂战士古斯塔夫、元素法师吕涅等,各自背负悲剧命运5。
玩法:结合传统回合制与即时行动要素,角色拥有独特机制(如古斯塔夫累积能量释放必杀)。探索非线性地图,通过“远征队旗帜”分配属性点,营地互动提升好感度触发支线剧情。
特点:灵感源自《最终幻想》与《黑暗之魂》,美术风格融合蒸汽朋克与古典油画,虚幻引擎5打造细腻场景。首发三日销量破百万,Steam在线人数超越《暗喻幻想》。
《最终幻想16》

类型:动作角色扮演(ARPG)
内容:由Square Enix开发的《最终幻想16》是该系列首次采用完全即时战斗系统的正统续作,背景设定在“瓦里斯泽亚”大陆,一个由六个国家围绕母水晶展开战争的世界。玩家扮演主角克莱夫·罗兹菲尔德,经历复仇与救赎的史诗旅程。游戏以高规格的召唤兽(Eikon)战斗为核心,结合政治阴谋、家族悲剧与神话色彩,塑造了一个黑暗奇幻的叙事框架。
玩法:战斗系统由《鬼泣》团队参与设计,强调高速连招、精准闪避与召唤兽技能切换。玩家可在开放区域探索,接受支线任务,并通过“能力树”强化角色。剧情采用章节式推进,辅以电影化演出,战斗规模从单挑到巨型召唤兽对决层层递进。
特点:本作首次获得ESRB“M级”评级,剧情更成人化,战斗更硬核。召唤兽战如“巴哈姆特vs菲尼克斯”被誉为系列最佳BOSS战之一,但部分玩家认为支线任务设计仍显公式化。
《黑神话:悟空》

类型:动作冒险(类魂)
内容:游戏科学团队打造的《黑神话:悟空》以中国神话《西游记》为蓝本,重构了一个黑暗版的东方奇幻世界。玩家扮演“天命人”,探索妖魔横行的五部洲,揭开齐天大圣陨落的真相。游戏融合佛教哲学与克苏鲁式恐怖,敌人包括白骨精、黄风怪等经典妖怪,以及原创的“黑风山”变异生物。
玩法:战斗系统受《黑暗之魂》《只狼》启发,强调棍术连招、法术切换与“七十二变”机制(如化身金蝉规避伤害)。地图设计采用半开放结构,隐藏大量支线剧情与法宝收集要素。BOSS战兼具视觉震撼与高难度,如“赤尻马猴”的多阶段变身。
特点:凭借虚幻5引擎展现的顶级画面(如毛发渲染、物理破坏)和本土文化表达,本作成为首款全球瞩目的国产3A,但部分玩家对叙事碎片化提出质疑。
《喋血复仇》

类型:合作生存射击
内容:由《求生之路》原班人马打造的《喋血复仇》设定在丧尸病毒爆发的末世,玩家组成4人小队对抗“灾变者”——一种受寄生虫控制的变异人类。剧情围绕“清理者”特种部队寻找疫苗展开,关卡涵盖城市废墟、军事基地等场景。
玩法:8大职业(如医疗兵、狙击手)搭配卡牌系统(如“增加换弹速度”),提供Roguelike式Build组合。敌人包括特殊感染者“高个子”(可远程吐酸)和巨型BOSS“破坏者”。支持PVP(扮演灾变者袭击人类)和动态难度调整。
特点:虽被视作《求生之路》精神续作,但更复杂的机制导致新手门槛较高,后期更新通过“隧道恐惧”DLC补充剧情。
《剑星》(Stellar Blade)

类型:动作冒险
内容:韩国Shift Up工作室开发的《剑星》讲述地球被“NA:tives”生物毁灭后,主角夏娃与幸存者在外星殖民地抗争的故事。美术风格融合赛博朋克与宗教意象(如天使翼机械设计),战斗主打“刀锋与能量”平衡。
玩法:高速斩击搭配“完美格挡”机制,类似《尼尔:机械纪元》。技能树分“近战”“枪械”两系,探索部分含解谜与平台跳跃。
特点:角色设计因“性感造型”引发争议,但战斗流畅度与BOSS战设计(如多臂异形)广受好评。
《半条命》

类型:第一人称射击(FPS)
内容:Valve于1998年推出的革命性FPS,玩家扮演物理学家戈登·弗里曼,在黑山研究所的实验中意外引发跨维度灾难,被迫用撬棍与枪械对抗外星生物与军方部队。游戏以“无载入过场”的沉浸叙事、真实的环境细节(如更衣室、自动售货机)和标志性敌人(猎头蟹、G-Man)闻名。
玩法:线性关卡融合解谜(如电力重启)、资源管理和高强度枪战。武器包括霰弹枪、高斯枪等,AI敌人会包抄、投掷手雷,远超同期游戏水平。
特点:开创“环境叙事”先河,影响后续《生化奇兵》《死亡空间》等作品。资料片《针锋相对》以士兵视角补全剧情,而MOD衍生的《CS》更成为电竞传奇。
