韩国魁匠团公司(KRAFTON)公布2025年上半年财报,合并营收达1.5362兆韩元(约327.66亿元人民币),同比增长11.9%;营业利润7033亿韩元(约150.1亿元),同比增长9.5%,创历史新高。

【业务板块表现】
PC端游戏营收5432亿韩元(115.9亿元),手游营收9600亿韩元(204.8亿元),主机及其他平台330亿韩元(7亿元)。《绝地求生》IP通过"Contender"角色升级系统提升用户黏着度,手游端X-Suits等高阶造型道具推动收入增长。印度市场《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》通过本地化营销持续扩大用户基数。
【新作与IP拓展】
下半年将开展与布加迪超跑、女团aespa等全球顶级IP联动。射击新作《PUBG: BLINDSPOT》将于8月德国Gamescom展会首发亮相,撤离射击游戏《Project Black Budget》计划年内开启封测。生活模拟游戏《inZOI》全球销量破百万,登顶27国游戏平台榜单。
【战略布局】
启动13款新作开发项目,构建"第二方发行(2PP)"体系,首款合作竞速射击游戏《竞速悬浮联盟》已开放试玩。同步强化AI技术应用,推出游戏AI测试工具"Orak",并与SK Telecom合作开发语言模型提升游戏推理效率。
【资本运作】
4月收购广告科技公司Neptune,7月战略投资日本ADK集团(曾制作超300部动画),并购美国工作室Eleventh Hour Games取得《最后纪元》全球发行权,加速全球市场渗透。
财务数据对比(单位:亿元人民币)
项目2025上半年2024上半年同比变化
总营收327.66292.97+11.9%
营业利润150.10137.18+9.5%
第二季度数据
项目2025Q22025Q12024Q2
营收141.24186.56150.92
营业利润52.4997.5870.86
更多动态可关注8月Gamescom展会及KRAFTON投资者关系公告。
