《黑神话:悟空》是由中国游戏科学(Game Science)工作室开发的一款动作角色扮演游戏(ARPG),于2024年8月20日正式发售,登陆PC(Steam、WeGame)、PlayStation 5等平台。作为中国首款真正意义上的3A级单机游戏,该作以《西游记》为背景,讲述了一个“后西游时代”的全新故事,玩家将扮演“天命人”,踏上寻找孙悟空六根、揭开天庭阴谋的冒险之旅。游戏凭借其震撼的画面表现、深度的战斗系统以及浓郁的中国文化元素,迅速成为全球现象级作品,首日销量突破450万份,Steam同时在线玩家峰值超220万。
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《黑神话:悟空》采用线性关卡制设计,玩家将探索黑风山、黄风岭、小西天、盘丝洞、火焰山等多个风格迥异的大型场景,每个区域均基于《西游记》原著进行艺术化重构,如黑风山的幽深山林、黄风岭的漫天风沙等。游戏的主线剧情围绕“天命人”寻找孙悟空散落的“六根”(眼、耳、鼻、舌、身、意)展开,过程中将遭遇众多熟悉又陌生的妖怪与神佛,如黄风大圣、二郎神、牛魔王等,并逐步揭露天庭对悟空的真实意图。
战斗系统是游戏的核心亮点之一。玩家主要使用金箍棒进行战斗,武器可切换“劈棍”“立棍”“戳棍”三种姿态,每种姿态拥有独特的攻击方式和技能派生。此外,游戏还融入了“七十二变”系统,玩家可化身为击败的敌人(如鹰、狼等)使用其技能,或利用“定身术”“分身术”等法术辅助战斗。BOSS战设计极具挑战性,每个敌人拥有多阶段战斗模式,玩家需观察其攻击前摇并灵活运用闪避、格挡等机制应对。
游戏特点
极致的画面表现:采用虚幻引擎5打造,Nanite虚拟几何体和Lumen全局光照技术使场景细节达到电影级水准,如山西玉皇庙、重庆大足石刻等实景扫描建模,呈现出浓郁的中式美学风格。
深度的战斗系统:融合《只狼》的节奏战斗与《鬼泣》的连招自由,玩家可通过“攒豆-重击”机制打出高爆发伤害,同时利用变身、法术等丰富战斗策略。
文化传承与创新:游戏不仅还原了《西游记》经典角色,还通过碎片化叙事(如“影神图”记载妖怪背景)和现代改编(如悟空与牛魔王的复杂关系)赋予故事新内涵。
多周目与隐藏内容:游戏提供多个结局,触发条件与支线任务、隐藏BOSS(如紫云山的特殊挑战)相关,鼓励玩家反复探索。
商业与文化影响力:游戏带动了“山西旅游”等线下文旅经济,并成为中国文化输出的标杆,海外销量占比超40%。
《黑神话:悟空》不仅填补了中国3A游戏的空白,更以顶尖的制作水准和深刻的文化表达赢得了全球玩家的认可。尽管存在“空气墙过多”“新手引导不足”等小瑕疵,但其在画面、玩法、叙事上的突破,已使其成为国产游戏史上的里程碑之作。目前游戏在Steam售价268元(标准版),推荐给喜欢动作游戏与中国神话的玩家。
