鹰角网络开发的3D动作RPG《明日方舟:终末地》在闭门发布会上公布核心玩法。本作提供50-60小时单人箱庭冒险,融合自动化建造与四人小队战斗系统,第三次公测将展示全面升级内容。

【核心玩法与系统优化】
游戏采用箱庭探索与工业建造双核玩法,新增蓝图系统降低建造门槛。战斗改为四人同屏实时操作,加入物理/法术异常状态叠加机制。开发团队根据前次测试优化操作手感与新手引导,保留所有测试进度数据。

【世界观与美术创新】
故事设定在《明日方舟》数百年后的未来,采用"未来国风"美术设计。新区域"武陵"引入液体流动地貌与"息壤"科技概念,工业设施需应对地形侵蚀。角色建模保留2D立绘精髓,服装材质呈现雨雪湿润细节。

【测试内容与社交功能】
本次测试开放四号谷地与武陵两大区域,新增分层地图与标记功能。社交系统加入好友会客室与设备共享,支持蓝图交易。建议优先体验极限闪避机制与战术物品搭配,正式版将延续测试账户所有进度。

