Webzen旗下开放世界动作RPG新作《龙之剑》(Dragon Sword)将于2026年1月21日在韩国同步登陆PC与移动平台。游戏由曾开发《龙之谷》与《百魂战记》的核心团队Hound13操刀,采用虚幻5引擎打造,主打无缝衔接的广阔开放世界与高度流畅的动作战斗系统。移动版本将在上线当日通过iOS App Store与Google Play等主流应用商店开放下载,PC玩家则需通过Webzen专属启动器"Webzen Launcher"进行游戏。值得注意的是,尽管目前尚未公布台港澳地区的具体发行计划,但App Store页面已明确显示游戏将支持繁体中文,引发大量中文玩家期待。

【开放世界探索与骑龙战斗】
《龙之剑》结合了充满探索乐趣的开放世界舞台与华丽、具有张力的战斗系统。玩家可在森林、沙漠、天空甚至悬崖峭壁间自由探索,并体验包括空中连击、巨型Boss捕捉、超级装甲破坏等创新玩法。游戏最大亮点之一,便是可"骑乘各式巨龙在天际翱翔",实现真正意义上的三维立体战斗与探索。游戏采用独特的"动态生态链"系统,玩家在雪山狩猎的冰狼可能正被更强大的魔物追踪,而看似平静的湖畔或许潜藏着等待千年龙魄的远古祭坛,为探索体验增添惊喜。

【战斗系统与角色养成】
战斗方面,《龙之剑》在继承《百魂战记》经典战斗机制的基础上进行全面升级,融入空中连击、巨型Boss捕捉、超级装甲破坏等特色玩法。玩家可通过技能组合造成异常状态,甚至利用地形将怪物击落悬崖,实现策略性战斗胜利。游戏独创的"搭档技能"系统,在切换角色时可触发华丽插入演出,对带有减益效果的敌人造成致命打击,大幅提升战斗观赏性与爽感。角色养成方面,玩家将收集独特的角色并组建团队,主要目标是建立针对不同情况和环境形成不同协同作用的团队。
【跨平台数据互通与优化】
《龙之剑》支持PC与移动端之间的跨平台数据互通,玩家可在不同设备间无缝切换游戏进度。为打磨产品品质,开发团队于2025年5月开展了封闭测试(CBT),并基于大量玩家反馈对游戏进行了全面优化。据Webzen透露,此次优化不仅提升了整体画面表现与运行性能,还对部分剧情演出、角色动作细节进行了调整,并邀请韩国一线声优阵容为主线剧情全程配音,大幅增强叙事沉浸感。随着1月21日公测临近,《龙之剑》凭借其虚幻5引擎打造的次世代画面、跨平台数据互通机制,以及源自《龙之谷》系列的动作基因,有望成为2026年开年最受瞩目的动作RPG之一。
