在1月9日举行的"2026年经济增长战略"报告会上,Shift Up首席执行官金亨泰针对韩国游戏产业面临的挑战提出"AI Native"解决方案。他指出,面对中国游戏公司动辄投入2000人规模的开发团队,韩国企业必须通过提升个人层级的AI运用能力实现突破。

【产业现状与AI对策】
金亨泰将当前竞争格局比作"人海战术",中国单个项目开发团队规模可达韩国企业的10倍以上。他强调,唯有让每个开发者掌握"以一当百"的AI工具运用能力,才能弥补人力规模差距。数据显示,韩国GPT付费订阅率全球第二,年轻世代已自然融入AI环境,这为培养"原生AI世代"奠定基础。
【教育体系与平台战略】
金亨泰建议聚焦AI应用平台而非基础设施,培育类似PixVerse的All-in-One整合平台。他认为韩国新创企业擅长通过API打造易用界面,若能建立支持平台化发展的社会制度,将形成独特AI生态。政府回应称将推出"AI订阅支援计划",帮助中小企业无负担运用AI技术。
【行业反响与未来展望】
作为《剑星》《胜利女神:妮姬》的开发商,Shift Up早在2024年就开始系统化应用AI工具。金亨泰的发言引发业界对AI人才培养的广泛讨论,文化体育观光部承诺推动大企业与中小团队的技术共享。这场演讲标志着韩国游戏产业正式将AI能力提升至战略竞争层面。
