本模组为《R.E.P.O.》的团队协作引入了革命性的生存保障机制。它将原本仅对使用者生效的医疗物品(如医疗包),转变为范围性治疗工具。安装后,当任何一名队员使用医疗物品时,其产生的治疗效果将共享给当前场景内的所有队友。这一改动极大增强了团队在高压环境下的持久作战与协同生存能力,使战术资源配置变得更加高效且富有策略性。

游戏介绍
《R.E.P.O.》是一款注重氛围与资源管理的科幻恐怖合作射击游戏。玩家与队友扮演回收特工,深入危险的外星设施执行任务。游戏中的生存资源,尤其是医疗用品,通常较为稀缺且需谨慎管理。原版设定中,每位队员必须独立携带并使用自己的医疗包,这在激烈交火或突发危机中可能导致资源分配不均、救治不及时,甚至因队友倒下而陷入连锁崩溃的局面。
Mod介绍
团队治疗共享MOD通过修改医疗物品的作用逻辑,从根本上优化了团队的生存韧性。
核心机制:模组移除了医疗物品的“个人独占”属性。当一名玩家使用医疗包、注射器或其他可恢复生命值的物品时,其产生的治疗效果会同时作用于使用者自身以及一定范围内的所有友方队员。
战术影响:
资源集中化:队伍可以将医疗资源集中交给一位队员携带和管理,在关键时刻由他实施群体治疗,其他队员可以腾出物品栏携带更多弹药或工具。
紧急救援:当队友重伤但自身医疗包已用完时,另一名队员及时使用医疗包能同时挽救两人,避免了“见死不救”或因施救过程自身暴露的风险。
提升容错:在面对范围伤害或同时多名队员受损的情况时,一个医疗包就能稳定全队血线,显著提升了应对突发状况的容错率。
平衡性考量:请注意,此模组可能会降低游戏原设计的单人资源管理压力,更适合追求高效团队配合或希望降低合作难度的玩家群体。为确保机制正常运行,请勿与其他修改医疗物品效果或角色状态系统的MOD同时使用。
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团队治疗共享MOD虽然机制简明,却精准地强化了《R.E.P.O.》作为合作游戏的核心纽带。它将“治疗”这一生存行为从个人责任升华为团队战略,鼓励更紧密的沟通与分工。配合玩家动力平台上的其他协作向模组,您和您的伙伴可以构建出一个更注重团队 synergy、更符合你们作战风格的外星回收行动。
