日本知名游戏公司 Cygames 近日宣布成立子公司 Cygames AI Studio,专注于开发AI驱动的工具和服务,以提高游戏开发效率。然而,这一决定引发了玩家和创作者的强烈反弹,许多人担忧AI会取代人工创作,影响游戏质量。

争议爆发后,Cygames 发表正式声明
Cygames 在1月15日发布声明,承认此前公告过于简略,未能充分说明AI的使用方式,并向玩家和创作者致歉。公司强调:
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目前所有游戏内容均由人工制作,并未使用AI生成美术或文本。
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不会在未经通知的情况下 将AI生成内容用于游戏开发。
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尊重创作者的尊严和热情,未来仍将坚持“最高品质的内容”。

玩家反应两极分化
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支持者 认为AI可以提高开发效率,尤其是在3D建模、程序化生成等方面,有助于打造更庞大的开放世界游戏(如《碧蓝幻想》的开放世界)。
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反对者 则担心AI会逐步取代人类创作者,导致游戏失去灵魂,甚至质疑厂商在削减人力成本的同时仍提高游戏售价。
AI在游戏行业的应用趋势
尽管争议不断,AI技术仍在游戏行业加速渗透,包括:
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NPC对话生成(如NVIDIA的ACE技术)
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关卡设计辅助(如程序化生成)
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美术概念图优化(如MidJourney辅助设计)
不过,Valve等平台已明确表示,不接受完全依赖AI生成内容的游戏上架,以确保作品质量。
Cygames 的这次争议反映了游戏行业在AI浪潮下的矛盾——如何在效率与创意之间找到平衡。未来,该公司是否会调整AI策略,仍需持续观察。
