由韩国开发商Hound13开发的开放世界动作RPG《龙之剑》,于今年1月21日正式推出,并由Webzen负责发行。近日,Hound13在官网发布公告,宣布将解除与发行商Webzen的合约,原因是对方未按合约支付保证金尾款。

【合约终止始末与双方主张】
根据Hound13的公告,解除合约的直接原因是Webzen未支付合同中剩余的保证金。Hound13指出,公司目前资金困难的最主要原因正是Webzen的违约行为,同时宣传与营销不足导致游戏营收未达预期,也是重要因素。Hound13表示,尽管与《明日方舟:终末地》等大型竞品几乎同期上市,在宣传层面处于不利地位,但游戏本身获得了部分玩家的积极评价。他们承诺,即使合约终止,游戏服务也将持续,并正在寻找新的发行商、全球营运合作伙伴与投资者。公告中提到,根据合约,现有服务至少会维持3个月,以便进行转移或整理程序。

而Webzen方面则给出了不同的说法。他们表示,即便支付尾款,也判断游戏难以维持稳定服务。为了避免因开发商资金不足导致服务中断,他们持续在与Hound13进行包括追加投资在内的协商。Webzen认为,在协商过程中,Hound13未经事前协议就单方面通知解除合约并对玩家发布公告。

【游戏背景与现状】
《龙之剑》是一款强调连段动作的开放世界动作RPG,由曾开发《Hundred Soul》的Hound13制作。游戏于2026年1月21日上线,仅比备受关注的《明日方舟:终末地》早一天,Hound13承认这在宣传营销上确实处于劣势。尽管如此,体验过游戏的玩家曾给予“动作手感超出预期”、“国产游戏能做出这种规模的开放世界本身就是一大挑战”等正面评价。目前,Hound13表示已为游戏准备多项更新内容,但短期内可能难以顺利推进,恳请玩家信任并等待后续详细说明。
