2026年5月25日,《王者荣耀世界》S1赛季「世界启程」前瞻特别节目正式揭晓了全部赛季内容,定于5月29日上线。在高强度战斗与深度剧情之外,S1赛季对休闲养成体系进行了系统性重构,其中家园系统的全面升级与居所牧场、英雄来访、百草家进阶等内容的深度整合,构成了本赛季最具温度的差异化体验。这套以"慢生活"为核心的休闲框架,不仅回应了公测以来玩家对多元玩法的强烈诉求,更标志着《王者荣耀世界》从单一战斗驱动向"探索—战斗—经营—社交"四位一体开放世界的正式转型。
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最大的亮点是全新的家园系统“星落牧场”,玩家可以在这里体验田园生活,饲养动物、种植作物。其次是新增的“英雄茶店”玩法,可以和英雄们在此聚会,提升羁绊等级,解锁更多互动。此外,还上线了全新的羁绊切磋系统,可以与结成羁绊的英雄进行对战切磋。美术UI和性能优化也同步进行,例如提升了英雄待机室的美术表现,并支持切换往期背景。

S1赛季的家园系统已远非公测初期的"种菜收菜"初级形态,而是一套融合资源管理、时间优化与自我表达的复合型成长体系。
在建造层面,系统采用模块化设计,预设多套主题模板供新手一键部署,进阶玩家则可脱离模板约束,实现建筑朝向、装饰组合的完全自定义。家具支持360度旋转、任意缩放及材质切换,长安盛唐风、海都机械风、云梦泽自然风、稷下学院风等多元风格均可混搭呈现。更值得关注的是新增的"蓝图捕获"功能——玩家在野外探索中可对任意非交互建筑使用该指令,将完整结构数据同步至家园图库直接调用,大幅降低复杂建模的操作门槛。
在功能层面,家园已逐步解锁百草家制药台、锻造台、炼化炉、符文刻印台等多元制作终端,覆盖生活补给、战力强化、角色养成三大维度。其中百草家制药台的开放尤为关键,玩家无需反复奔波采集药材,在家园内即可完成药材处理与成药合成,将更多操作重心投入剧情推进与高频率战斗。家园商人同步上线,可兑换染色剂、高级建筑图纸、限定风格摆件及角色突破强化材料,使家园同时承载养成增益与外观拓展的双重价值。
S1赛季新增的居所牧场系统则进一步丰富了家园的生产维度。玩家可养殖各类动物,产出兽皮、兽肉等材料用于制作诱饵或兑换资源,并支持好友间"互助"访问牧场,形成轻量社交链条。

